원랜디 패치노트 - 원피스 랜덤 디펜스 업데이트 내역

원랜디 패치노트

ORDR 2.314 패치노트최신
클래식 버전
  • 클래식의 2.312 이하인 이전 버전은 8월 15일 23시 까지만 로드 및 세이브가 가능합니다.
티모지지 정식맵 등록
  • 티모지지 프로그램에 2.314 버전 맵파일이 등록됩니다.
  • 수정맵 구분, 클리어기록 저장 등의 기능은 티모지지 업데이트 후 정상적으로 사용 가능합니다. 티모지지 실행시 업데이트 알림이 팝업되며, 이미 실행중인 경우 티모지지 재시작시 업데이트 가능합니다. 2.312 이하인 이전 버전은 8월 15일 23시 까지만 정식맵으로 인식 가능합니다.
시스템
  • 공격력 비례 폭발형 데미지 스킬들에 있던 버그가 수정됩니다. 모든피해증폭을 두번 적용받던 버그가 수정됩니다. 라인몬스터의 방어력이 -20 이하가 되었을때 데미지가 역으로 감소하던 버그가 수정됩니다.
  • 일부 누락된 스킬 사용유닛의 우선도가 증가합니다. 적용유닛 : 베이비, 베티
  • 개척자 칭호의 이름과 색상이 변경됩니다. 개척자 -> 신세계
  • 대회 우승 칭호가 비정상적으로 지급되던 오류가 수정되었습니다.
  • 영문 명령어인 '-contribution' 입력 시 기여도 시스템이 작동하지 않던 오류가 수정되었습니다.
미나토 - 신비
  • 섬광연무 스킬의 툴팁이 실적용에 맞게 변경됩니다. 마법데미지 3% 증폭 -> 마법방어력 3% 감소
뱌쿠야 - 신비
  • 에이스 왜곡됨을 클릭했을때 조합식에 등장하지 않도록 변경됩니다. 신비 등급 유닛은 조합식에 등장하지않습니다.
거프 - 불멸
  • 모델이 수정됩니다.
  • 갤럭시 임펙트 스킬의 시전시간이 추가되고 성능이 변경됩니다. 데미지 : 1200만 + 전퍼 10% 물뎀 -> 1200만 + 전퍼 12% 물뎀 시전시간 : 0.65초
흰수염 - 불멸
  • 모델이 수정됩니다.
우타 - 영원
  • 라이브 :: 신시대 스킬의 툴팁이 실적용에 맞게 변경됩니다. 범위 : 900 -> 800
핸콕 - 영원
  • 패왕색의 패기 스킬의 성능이 툴팁과 다르던 점이 수정됩니다. 발동조건 : 범위 950 -> 범위 900
니카 - 영원
  • 조합시 재료인 루피, 스네이크맨 초월의 레벨과 스탯을 계승하도록 수정됩니다.
키드 - 초월
  • 키드초월의 모델이 변경됩니다.
샹크스 - 초월
  • 샹크스초월의 모델이 변경됩니다.
루피 - 초월
  • 레드호크 스킬모션 버그가 수정됩니다.
코비 - 초월
  • 콤비네이션 어택 스킬의 성능이 변경됩니다. 분신 공격력 : 11만 -> 10만
아오키지 - 초월
  • 모델이 수정됩니다.
  • 아이스에이지 스킬의 시전시간이 추가되고 성능이 변경됩니다. 아이스에이지 : 175만 -> 225만 시전시간 : 0.5초
  • 특성강화의 성능이 변경 됩니다.
시노부 - 제한됨
  • 인술:: 분신 스킬 확률이 낮게 적용되고있던 버그가 수정됩니다.
아인 - 제한됨
  • 블링크 스킬의 사거리가 증가합니다. 블링크 사거리 : 2000
코비 - 전설
  • 육식 체 스킬의 성능이 변경됩니다. 20% 발동확률 20만 물뎀 -> 20% 발동확률 15만 5000 마뎀
  • 지건 스킬의 성능이 변경됩니다. 10만 마법데미지 -> 12만 5000 마법데미지
유력강화 - 전설
  • 발굽 로제오 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동확률 10% -> 15%
흰수염 - 전설
  • 모델이 수정됩니다.
  • 기선제압 스킬의 성능이 변경됩니다. 단일적 175% 추가물리데미지 -> 단일적 50% 추가 고정데미지
방주 맥심 - 히든
  • 뇌영 스킬의 성능이 툴팁과 다르던 점이 수정됩니다. 범위 : 600 -> 800
아오키지 - 히든
  • 모델이 변경됩니다.
비비 - 변이
  • 비비변이의 모델이 변경됩니다.
벤 베크만 - 희귀
  • 블링크 스킬의 사거리가 증가합니다. 블링크 사거리 : 1500
로우 - 희귀
  • 블링크 스킬의 사거리가 증가합니다. 블링크 사거리 : 1500
우솝 임팩트 다이얼 - 희귀
  • 블링크 스킬의 사거리가 증가합니다. 블링크 사거리 : 1500
키드 - 희귀
  • 키드희귀의 모델이 변경됩니다.
비비 - 희귀
  • 비비희귀의 모델이 변경됩니다.
키드 - 특별
  • 키드특별의 모델이 변경됩니다.
ORDR 2.312 패치노트
클래식 버전
  • 클래식의 2.311 이하인 이전 버전은 8월 8일 23시 까지만 로드 및 세이브가 가능합니다.
티모지지 정식맵 등록
  • 티모지지 프로그램에 2.312 버전 맵파일이 등록됩니다.
  • 수정맵 구분, 클리어기록 저장 등의 기능은 티모지지 업데이트 후 정상적으로 사용 가능합니다. 티모지지 실행시 업데이트 알림이 팝업되며, 이미 실행중인 경우 티모지지 재시작시 업데이트 가능합니다. 2.311 이하인 이전 버전은 8월 8일 23시 까지만 정식맵으로 인식 가능합니다.
시스템
  • 스토리 건물 처치 골드(막타)가 삭제되고, 대신 스토리 기여도 1등에게 지급되도록 변경됩니다. 대상 스토리 : 1.로그타운, 2.알라바스타, 3.하늘섬, 4.스릴러바크, 5.샤봉디
  • 목재도박 실패시 지급되는 골드량이 조정됩니다. 2500~5000 랜덤 골드지급 -> 현재라운드 x 75 골드
  • 조합식의 초월유닛들이 경험치를 획득하는 버그가 수정됩니다.
가이몬 - 특수
  • 가이몬의꿈 스킬의 툴팁이 실적용에 맞게 수정됩니다. 보물의 보상 랜덤위습이 선택위습으로 변경되는 효과가 신세계 진입전 까지 적용됩니다.
나미 - 초월
  • 비구름 ver 웨더리아 스킬과 날씨조작술 스킬의 툴팁이 실적용에 맞게 수정됩니다.
베가펑크 - 초월
  • 아틀라스 소환의 툴팁이 실적용에 맞게 수정됩니다.
검은수염 - 초월
  • 강진스킬의 데미지와 현기증 효과가 적용되지 않던 버그가 수정됩니다.
  • 지진스킬의 데미지가 물리데미지로 적용되던 버그가 수정됩니다.
  • 특정 이펙트가 다른 플레이어의 자리에 출력되던 버그가 수정됩니다.
빅맘 - 불멸
  • 공격중 고의로 유닛 정지시 체력이 회복되지 않도록 변경됩니다.
시키 - 불멸
  • 사자떨어뜨리기 스킬이 자기 중심으로 발동되던 버그가 수정됩니다.
미호크 - 영원
  • 공격중 고의로 유닛 정지시 마나가 회복되지 않도록 변경됩니다.
ORDR 2.311 패치노트
클래식 버전
  • 클래식의 2.310 이하인 이전 버전은 8월 7일 23시 까지만 로드 및 세이브가 가능합니다.
티모지지 정식맵 등록
  • 티모지지 프로그램에 2.311 버전 맵파일이 등록됩니다.
  • 수정맵 구분, 클리어기록 저장 등의 기능은 티모지지 업데이트 후 정상적으로 사용 가능합니다. 티모지지 실행시 업데이트 알림이 팝업되며, 이미 실행중인 경우 티모지지 재시작시 업데이트 가능합니다. 2.310 이하인 이전 버전은 8월 7일 23시 까지만 정식맵으로 인식 가능합니다.
시스템
  • 돈도박 졸업 이후 1회 사용 가능한 고급 유닛 생성에서 특수함이 등장할 확률이 변경됩니다. 확률: 3% -> 1%
  • 중급도박이 10라운드 보스 아론을 처치후 해금되도록 변경됩니다.
  • 유닛 카운트 0 축하메시지가 죽은 플레이어 대상으로 출력되던 버그가 수정됩니다.
  • 그린블러드가 특정 유닛에게 사용시 비정상적으로 강하게 적용되는 버그가 수정됩니다.
베티 - 특수
  • 고무 스킬의 쿨타임이 1초로 적용되는 버그가 수정됩니다.
미호크 - 영원
  • 특성강화 툴팁이 실적용에 맞게 수정됩니다.
우솝 - 초월
  • 10톤해머 스킬의 툴팁이 실적용에 맞게 수정됩니다. 크리티컬 확률 : 10% -> 15%
코비 - 초월
  • 콤비네이션 어택 스킬의 성능이 변경됩니다. 분신 공격력 : 12만 5000 -> 11만
ORDR 2.310 패치노트
클래식 버전
  • 클래식의 2.305 이하인 이전 버전은 8월 6일 23시 까지만 로드 및 세이브가 가능합니다.
티모지지 정식맵 등록
  • 티모지지 프로그램에 2.310 버전 맵파일이 등록됩니다.
  • 수정맵 구분, 클리어기록 저장 등의 기능은 티모지지 업데이트 후 정상적으로 사용 가능합니다. 티모지지 실행시 업데이트 알림이 팝업되며, 이미 실행중인 경우 티모지지 재시작시 업데이트 가능합니다. 2.305 이하인 이전 버전은 8월 6일 23시 까지만 정식맵으로 인식 가능합니다.
티모지지 보상 지급
  • 6,7월 티모지지 누적클리어 이벤트 보상이 지급됩니다.
오로성
  • 신, 악몽 난이도의 오로성이 부여하는 저주가 변경됩니다.
  • 나스쥬로 [신] 보스몬스터 체력 1000만 증가 -> 라인몬스터 체력 1000만 증가 [악몽] 보스몬스터 체력 1500만 증가 -> 라인몬스터 체력 1500만 증가
  • 워큐리 [신] 라인몬스터 체력 700만 증가 -> 보스몬스터 체력 1000만 증가 [신] 방어력, 마법방어력 7 증가 -> 방어력, 마법방어력 10 증가 [악몽] 라인몬스터 체력 1000만 증가 -> 보스몬스터 체력 1500만 증가 [악몽] 방어력, 마법방어력 10 증가 -> 방어력, 마법방어력 15 증가
  • 새턴 [신] 초당 체력재생 25만 -> 초당 체력재생 20만 [악몽] 초당 체력재생 37.5만 -> 초당 체력재생 30만
  • 공통 [신] 초당 체력재생 15만 -> 초당 체력재생 25만 [악몽] 초당 체력재생 30만 -> 초당 체력재생 50만
공격력 증가 오라 개선
  • '공증 깜빡이' 라고 부르는 공격력 증가 오라가 꺼졌다 켜지는 현상이 완화됩니다.
방어 무시 데미지 시스템 폐지
  • 방어무시 데미지는 공격력증가 한가지의 방법으로만 데미지를 올릴수 있는 확장성이 낮은 기능이기에 이를 폐지하고, 폭발형 데미지로 변경됩니다.
시스템
  • 드래그 선택시 다수의 소환수가 선택되는 현상을 막기위해 일부 유닛이 소환하는 소환수가 선택되지 않도록 변경됩니다. 대상 : 시노부전설, 시노부제한, 시키전설, 조로초월, 캐번디시, 시키불멸, 드래곤불멸, 레일리불멸 등
  • 유닛 드래그시 로우, 이완코브, 발라티에 등 자주 사용하는 스킬을 가진 유닛이 먼저 선택되도록 변경됩니다.
  • 도움소 스킬 '출항' 의 성능이 변경됩니다. 공격력 증가 : 50% -> 40%
  • 유닛도박, 돈도박의 초급 도박이 하급 도박으로 명칭이 변경됩니다.
  • 흔함위습 투입시 해적선 획득 확률이 표기됩니다.
  • 도박소 유닛 도박의 요구 금액이 변경됩니다. 하급 도박 : 250 -> 200 중급 도박 : 1500 -> 1000 고급 도박 : 2500 -> 2000
  • 위습을 사용하여 시도 가능한 목재도박 실패시 소량의 금화가 지급되는 기능이 추가됩니다.
  • 희귀 위습 투입시 특수함 유닛을 획득할 확률이 1%로 변경됩니다.
  • 현기증 타입 스킬들의 툴팁이 '스킬에 적중당한 적들의 이동 속도를 xx초간 xx% 감소' 로 변경됩니다.
  • 로얄로더 버프가 일부 유닛에게 굉장히 강력한 추가데미지를 부여하던 버그가 수정됩니다.
현상금 미션
  • 깅, 클리크 미션이 게임중 1회 시도 가능으로 변경됩니다.
  • 바제스 미션의 보상이 변경됩니다. 1흔함 선택위습 -> 3000골드 + 3목재 + 1흔함 선택위습
  • 모리아 미션의 보상이 변경됩니다. 1특별함 위습 + 2000골드 + 1목재 -> 1특별함 위습 + 3000골드 + 3목재
  • 피카 미션의 보상이 변경됩니다. 1특성포인트 -> 1특성포인트 + 3000골드 + 3목재
  • 와포루의 모델이 변경됩니다.
폭시 - 특수
  • 데비백파이트 3회 실패시 일반 아이템 발굴 스택이 1회 지급되도록 변경됩니다.
  • 미션 등 수행을 위한 기본 공격 기능이 추가됩니다.
가이몬 - 특수
  • 신규 유닛이 추가됩니다.
아이스버그 - 특수
  • 조선공 스킬명이 초일류 조선공 으로 변경되며, 성능이 변경됩니다. 1회 사용가능 목재를 소비해 아래 대상중 하나를 선택해 제작 가능 해적선 : 목재 2개 발라티에 : 목재 10개 모비딕호 : 목재 10개 방주맥심 : 목재 15개 사우전드써니호 : 목재 15개 레드포스호 : 목재 20개
모건 - 특수
  • 탐색 스킬이 삭제됩니다.
  • 탐욕 스킬명이 도끼손 으로 변경되며, 성능이 변경됩니다. 공격시 대상 타입(라인, 광폭화, 보스)에 따른 추가 데미지 공격시 단일대상 스턴
  • 유닛의 공격 사거리가 변경됩니다. 사거리 : 285 -> 525
페루 - 특수
  • 알라바스타의수호신 스킬의 성능이 변경됩니다. 공격력증가 : 60% -> 40%
베티 - 특수
  • 격려격려열매 :: 원기 스킬의 성능이 변경됩니다. 초당 체력재생 : 2 -> 1.25
  • 스킬 사용시 대상 아군 유닛의 체력, 마나를 회복시키는 고무 스킬이 추가됩니다.
료쿠규 - 초월
  • 전방위흡수 스킬이 비 변신 상태일때 비정상적으로 강하게 적용되던 버그가 수정됩니다.
  • 전방위흡수 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지: 90만 물리데미지 -> 75만 물리데미지
  • 금증숲숲 스킬의 성능이 변경됩니다. 요구 마나 : 115 -> 130
프랑키 - 초월
  • 솔져도크시스템 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동확률 : 10% -> 8% 데미지 : 25만 -> 20만
  • 제너럴빔 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동확률 : 10% -> 7.5%
샹크스 - 초월
  • 하늘을 찢는 패기 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동확률 : 10% -> 9% 스턴시간 : 1.8초 -> 2초
  • 카무사리 스킬에 범위 스턴 기능이 추가되며, 툴팁이 실적용에 맞게 수정됩니다.
검은수염 - 초월
  • 강진 스킬의 데미지가 다른 플레이어의 데미지로 취급되어 스토리 기여도에 적용되지 않는 버그가 수정됩니다.
  • 지진 스킬의 성능이 변경됩니다. 현기증 : 이동속도 감소 70% -> 75%
징베 - 초월
  • 무뢰관 스킬의 성능이 변경됩니다. 요구 마나 : 70 -> 100 스턴 지속시간 : 1.8초 -> 2.4초
  • 귀신기와 정권 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 100만 물리데미지 -> 75만 물리데미지
루치 - 초월
  • 유닛의 공격 사거리가 변경됩니다. 사거리 : 550 -> 650
  • 람각 개조 스킬의 툴팁이 실적용에 맞게 수정됩니다.
시라호시 - 초월
  • 항해 목표당 경험치 지급량이 변경됩니다. 경험치 : 265 -> 270
쵸파 - 초월
  • 선의 스킬의 성능이 변경됩니다. 공격력 증가 : 50% -> 40%
  • 의료품 스킬의 성능이 변경됩니다. 공격력 증가 : 50% -> 40%
  • 스피드포인트 스킬의 성능이 변경됩니다. 공격속도 증가 : 30% -> 40%
  • 몬스터포인트 형태의 모델이 변경됩니다.
  • 발굽야자 스킬의 이펙트가 변경됩니다.
도플라밍고 - 초월
  • 흉탄 스킬에 크리티컬 기능이 추가됩니다.
  • 실실열매, 혜원백사 스킬의 툴팁이 실적용에 맞게 수정됩니다.
로우 - 초월
  • 방어 무시 데미지가 폭발형 데미지로 변경되며, 성능이 변경됩니다. 375범위 현재 공격력의 50% 방어무시데미지 -> 415범위 현재 공격력의 55% 폭발형데미지
스네이크맨 - 초월
  • 방어 무시 데미지가 폭발형 데미지로 변경되며, 성능이 변경됩니다. 375범위 현재 공격력의 45% 방어무시데미지 -> 525범위 현재 공격력의 50% 폭발형데미지
  • 무장색패기 ver 스네이크맨 스킬이 변신중 비정상적으로 강하게 적용되는 버그가 수정됩니다.
  • 고강도탄력 스킬에 고무고무열매 스킬의 이동속도 비례 추가데미지 기능이 추가됩니다.
  • 블랙맘바 스킬이 쿨타임중에 시전됐을때 유닛이 잠깐 정지하는 버그가 수정됩니다.
  • 킹코브라 스킬에 단일스턴 능력이 누락되었던 버그가 수정됩니다.
나미 - 초월
  • 날씨조작술 스킬의 성능이 변경됩니다. 범위 : 500 -> 600
  • 웨더리아 스킬의 성능이 변경됩니다. 범위 : 400 -> 525
코비 - 초월
  • 콤비네이션 어택 스킬의 성능이 변경됩니다. 분신 공격력 : 10만 -> 12만 5000
사보 - 초월
  • 조합식이 변경됩니다. 조합식 : 바제스 왜곡 + 마르코 전설
  • 투기 스킬의 성능이 변경됩니다. 주변 적 방어력 감소 : 30 -> 35
아틀라스(베가펑크) - 초월
  • 방어 무시 데미지가 폭발형 데미지로 변경되며, 성능이 변경됩니다. 425범위 공격력의 55% 추가 방어 무시 데미지 -> 400범위 공격력의 45% 폭발형 데미지
우솝 - 초월
  • 10톤 해머 스킬의 보스 대상 전체 체력 비례 데미지 기능이 삭제됩니다.
  • 10톤 해머 사용중 크리티컬 배율이 15% 5.5배 크리티컬 로 변경됩니다.
  • 10톤 해머 사용중 공격당 마나회복 0.5 가 삭제됩니다. (마나를 회복하지 않습니다.)
야마토 - 초월
  • 인수화 형태의 모델이 변경됩니다.
가반 - 불멸
  • 베가펑크의 소환수 등 일부 유닛에게만 적용되어야하는 버프가 가반에게 같이 적용되는 버그가 수정됩니다.
  • 전체적인 스킬 및 특성강화가 변경됩니다.
  • 조합 명령어가 변경됩니다. 역전의강자 -> 산먹깨비
센고쿠 - 불멸
  • 방어 무시 데미지가 폭발형 데미지로 변경되며, 성능이 변경됩니다. 385범위 공격력의 50% 추가 방어 무시 데미지 -> 400범위 공격력의 50% 폭발형 데미지
흰수염 - 불멸
  • 대지진 스킬의 스턴 기능이 작동하지 않는 버그가 수정됩니다.
  • 해진 스킬의 현기증의 적용시간이 과하게 긴 버그가 수정되고, 실적용에 맞게 툴팁이 수정됩니다.
  • 격진 스킬의 성능이 변경됩니다. 확률 : 4.5% -> 5% 추가효과 : 단일적 150% 추가 물리데미지 -> 단일 적 스킬데미지의 75% 추가 고정데미지
  • 괴천 스킬의 성능이 변경됩니다. 확률 : 4.5% -> 5% 데미지 : 212만 7500 + 전체체력 3.45% -> 222만 + 전체체력 3.5% 추가효과 : 단일적 150% 추가 물리데미지 -> 단일 적 스킬데미지의 75% 추가 고정데미지
로져 - 불멸
  • 카무사리 스킬의 툴팁이 실적용에 맞게 수정됩니다.
드래곤 - 불멸
  • 삭풍 스킬의 스토리 기여도 일부가 1P의 데미지로 인식되는 버그가 수정됩니다.
로저 - 불멸
  • 카무사리의 툴팁이 샹크스의 카무사리 툴팁이던 점이 수정됩니다.
  • 카무사리 스킬에 범위 스턴 기능이 추가되며, 툴팁이 실적용에 맞게 수정됩니다.
우타 - 영원
  • 토트무지카 스킬이 비정상적으로 강하게 적용되던 버그가 수정됩니다.
  • 토트무지카 모델의 이펙트가 누락된 점이 수정됩니다.
  • 음표병사, 음표사출 스킬의 체력 비례 데미지가 광폭화 유닛에게는 적용되지 않도록 변경됩니다.
  • 음표병사 스킬의 성능이 변경됩니다. 범위데미지 : 75만 -> 55만 단일데미지 : 175만 -> 155만
비비 - 영원
  • 알라바스타건 10레벨 달성시 이동사격 쿨타임 감소 효과가 추가됩니다.
미호크 - 영원
  • 신규 특성강화가 추가됩니다.
  • 방어 무시 데미지가 폭발형 데미지로 변경됩니다.
버기 - 영원
  • 소환수의 모델이 변경됩니다.
  • 신규 특성강화가 추가됩니다.
  • 스킬에 의해 소환되는 소환수중 일부가 버기와 같은 대상을 우선 공격하는 기능이 삭제됩니다. 이완코브 - 히든, 광대 해적 - 변화
테조로 - 영원
  • 곤릴라디디오 스킬의 성능이 변경됩니다. 25000골드당 잃은 체력비례 1% -> 잃은 체력비례 0.9%
  • 곤인페르노 스킬의 성능이 변경됩니다. 3타마다 범위 25000골드당 잃은 체력비례 0.5% -> 잃은 체력비례 0.45%
카타쿠리 - 제한
  • 떡 찌르기 스킬이 발동하지 않는 버그가 수정됩니다.
마르코 - 제한
  • 봉황인 스킬의 툴팁중 일부 효과가 누락된 부분이 수정됩니다.
시노부 - 제한
  • 인술::분신 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동확률 : 7.5% -> 9% 강화 분신 발동확률 : 4% -> 5%
바제스 - 왜곡
  • 파동엘보 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 42만5천 -> 36만 라인몬스터 대상 현재 체력비례 데미지 : 40% -> 36% 특수유닛 대상 데미지 : 85만 -> 72만
  • 갈레온 레리어트 스킬의 성능이 변경됩니다. 일부 툴팁 누락 수정 라인몬스터 대상 현재 체력비례 데미지 : 11% -> 10% 특수유닛 대상 데미지 : 22만 -> 20만
페로나 - 왜곡
  • 모든 스킬데미지가 폭발형으로 변경됩니다.
  • 네거티브 홀로우 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동시 500범위 폭발형 데미지 증폭 2% 효과가 추가됩니다. 특수유닛에게 발동시 단일적 마법방어력 7감소 기능이 삭제됩니다.
  • 미호크 영원 제작시에도 폭발형 데미지 증폭 기능이 유지되도록 변경됩니다.
블랙마리아 - 왜곡
  • 유닛 개체수 제한을 해제해, 희망하는 경우 여러개 제작 가능하도록 변경됩니다.
  • 오이란너클 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 잃은 체력비례 0.65% -> 0.75%
에이스 - 왜곡
  • 유닛명이 포트거스.D.에이스 - 왜곡 으로 변경됩니다.
  • 염계 스킬의 성능이 변경됩니다. 공격력 증가 : 20% -> 25% 이동속도 감소 : 20% -> 25%
모리아 - 전설
  • 기본 공격력이 변경됩니다. 공격력 : 74000 -> 56000
  • 스킬에 의해 생성되는 장군좀비의 지속시간이 변경됩니다. 지속시간 : 20초 -> 18초
  • 그림자그림자열매 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동확률 : 17% -> 10%
  • 방어 무시 데미지가 폭발형 데미지로 변경되며, 성능이 변경됩니다. 375범위 공격력의 60% 추가 방어 무시 데미지 -> 공격력의 50% 폭발형 데미지
제파 - 전설
  • 흑완 스킬의 성능이 변경됩니다. 단일스턴 : 0.7초 -> 0.8초 보스공격시 425범위 전체 체력비례 0.35% 마법 데미지 -> 650범위 전체 체력비례 0.4% 마법 데미지
루피 나이트메어 - 전설
  • 원혼폭발 스킬의 성능이 변경됩니다. 보스대상 50만, 광폭화대상 300만 추가 데미지 기능 삭제 단일대상 추가데미지 : 40만 -> 50만 보스대상 전체 체력비례 데미지 : 0.75% -> 1.5% 광폭화대상 전체 체력비례 데미지 : 0.75% -> 1.25%
루치 - 전설
  • 육왕건 스킬의 성능이 변경됩니다. 라인몹대상 현재 체력비례 30% 폭발 데미지 -> 34% 마법 데미지
조로 - 전설
  • 사자의노래 스킬의 성능이 변경됩니다. 범위 18만, 단일대상 110만 데미지 -> 범위 15만, 단일대상 90만 데미지 처형 발동기준 : 13% -> 15%
레이쥬 - 전설
  • 핑크호넷 스킬의 성능이 변경됩니다. 라인몹대상 현재 체력비례 7.5% 폭발 데미지 -> 8.25% 폭발 데미지
  • 포이즌핑크 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 10만 -> 21만 라인몹대상 현재 체력비례 9.5% 폭발 데미지 -> 10.5% 폭발 데미지
시노부 - 전설
  • 분신이 사용하는 급습 스킬의 발동확률 및 성능이 50%로 조정됩니다.
  • 인술::분신 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동확률 : 7.5% -> 8%
상디 - 전설
  • 모델이 변경됩니다.
핸콕 - 전설
  • 모델이 변경됩니다.
센고쿠 - 전설
  • 인의 스킬의 성능이 변경됩니다. 공격력 증가 : 40% -> 30% 방어력 감소 : 18 -> 20
레일리 - 전설
  • 패기수련 스킬의 성능이 변경됩니다. 공격력 증가 : 30% -> 25%
나미 - 전설
  • 크리마텍트 스킬의 성능이 변경됩니다. 스킬 범위 : 475 -> 575
블랙마리아 - 전설
  • 오이란너클 스킬의 툴팁이 실적용에 맞게 변경됩니다.
  • 오른손은황천길 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 현재 공격력의 5배 + 전체체력 0.9% 추가 폭발형데미지(스토리 대상 75%)
  • 방어 무시 데미지가 폭발형 데미지로 변경되며, 성능이 변경됩니다. 400범위 공격력의 50% 추가 방어 무시 데미지 -> 375범위 공격력의 50% 폭발형 데미지
아카이누 - 히든
  • 명구 스킬이 단일 적 대상 스킬로 변경됩니다.
시류 - 히든
  • 흉포한검술 스킬의 성능이 변경됩니다. 라인몹대상 전체 체력비례 7% 폭발 데미지 -> 8% 마법 데미지
  • 혈우 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 250만 + 전체 체력비례 1% -> 225만 + 전체 체력비례 1.75%
류마 - 히든
  • 흑도슈스이 스킬의 표기오류가 수정됩니다.
사보 - 히든
  • 용의발톱 스킬의 성능이 변경됩니다. 라인몬스터 대상 전체체력 1% 물리데미지 -> 전체체력 3% 물리데미지
베이비5 - 변이
  • 가속 스킬이 추가됩니다. (발라티에 히든과 성능 동일)
  • 무기무기 열매 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동확률 : 20% -> 10% 데미지 : 5만 -> 10만 보스, 광폭화 대상 추가데미지 기능 삭제 범위 아머브레이크 1 기능 추가
도플라밍고 - 변이
  • 오버히트 스킬의 성능이 변경됩니다. 라인몹대상 현재 체력비례 20% 폭발 데미지 -> 25% 마법 데미지
상디 - 희귀
  • 모델이 변경됩니다.
아카이누 - 희귀
  • 유성화산 스킬이 특정 상황에 데미지가 절반으로 적용되거나 스토리 기여도에 인식되지 않는 버그가 수정됩니다.
X드레이크 - 희귀
  • 용용 열매스킬의 방어 무시 데미지가 폭발형 데미지로 변경됩니다. 용용 열매스킬은 스토리에는 적용되지않습니다.
류마 - 희귀
  • 흑도슈스이 스킬의 표기오류가 수정됩니다.
ORDR 2.305 패치노트
클래식 버전
  • 클래식의 2.304 이하인 이전 버전은 6월 11일 23시 까지만 로드 및 세이브가 가능합니다.
티모지지 정식맵 등록
  • 티모지지 프로그램에 2.305 버전 맵파일이 등록됩니다.
  • 수정맵 구분, 클리어기록 저장 등의 기능은 티모지지 업데이트 후 정상적으로 사용 가능합니다. 티모지지 실행시 업데이트 알림이 팝업되며, 이미 실행중인 경우 티모지지 재시작시 업데이트 가능합니다. 2.304 이하인 이전 버전은 6월 11일 23시 까지만 정식맵으로 인식 가능합니다.
흔함위습뽑기 알고리즘 변경 (테스트 기능)
  • 랜덤위습 뽑기 알고리즘이 변경됩니다. 극단적인 상황이 발생하는 빈도가 높아, 보정치를 조정합니다. 테스트 중인 기능으로, 추후 롤백 혹은 수정될 수 있습니다.

기존 : 위습 투입시 무작위 흔함 소환, 매 3번째 위습 투입시마다 무작위 흔함 둘 중 획득 횟수가 적은 흔함 소환 변경 후 : 위습 투입시 무작위 흔함 소환, 매 2번째 위습 투입시마다 무작위 흔함 둘 중 획득 횟수가 적은 흔함 소환
시스템
  • 고대의배 해적선도박 메세지가 실적용에 맞게 수정됩니다.
  • 콰트로를 통해 얻은 로얄로더를 같은 유닛이라면 몇마리든 계속 부여 가능한 버그가 수정됩니다.
  • 기여도, 리롤 명령어의 영어 타이핑 명령어인 -contribution, rde, -reroll, ff 가 추가됩니다. F9도움말 페이지 명령어 리스트에 기여도 및 리롤이 추가됩니다.
오타마 - 특수
  • 스킬 툴팁이 실적용에 맞게 수정됩니다.
로빈 - 초월
  • 체력스킬의 이펙트가 비정상적으로 출력되는 버그가 수정됩니다.
흰수염 - 불멸
  • 격진, 괴천 스킬의 시전시간이 툴팁보다 길게 적용되는 버그가 수정됩니다.
미호크 - 히든
  • 독자적인 업그레이드 수치가 아닌, 일반적인 히든 업그레이드 수치를 적용받는 버그가 수정됩니다.
ORDR 2.304 패치노트
클래식 버전
  • 클래식의 2.302 이하인 이전 버전은 6월 2일 23시 까지만 로드 및 세이브가 가능합니다.
티모지지 정식맵 등록
  • 티모지지 프로그램에 2.304 버전 맵파일이 등록됩니다.
  • 수정맵 구분, 클리어기록 저장 등의 기능은 티모지지 업데이트 후 정상적으로 사용 가능합니다. 티모지지 실행시 업데이트 알림이 팝업되며, 이미 실행중인 경우 티모지지 재시작시 업데이트 가능합니다. 2.302 이하인 이전 버전은 6월 2일 23시 까지만 정식맵으로 인식 가능합니다.
불릿 - 불멸
  • 오라 가격이 100베리로 변경됩니다.
드래곤 - 전설
  • 스킬 발동 시 흰수염(불멸)의 '대해적의 위압감' 스킬이 발동되던 버그가 수정됩니다.
드래곤 - 불멸
  • 스킬 발동 시 흰수염(불멸)의 '대해적의 위압감' 스킬이 발동되던 버그가 수정됩니다.
ORDR 2.303 패치노트
클래식 버전
  • 클래식의 2.302 이하인 이전 버전은 6월 2일 23시 까지만 로드 및 세이브가 가능합니다.
티모지지 정식맵 등록
  • 티모지지 프로그램에 2.303 버전 맵파일이 등록됩니다.
  • 수정맵 구분, 클리어기록 저장 등의 기능은 티모지지 업데이트 후 정상적으로 사용 가능합니다. 티모지지 실행시 업데이트 알림이 팝업되며, 이미 실행중인 경우 티모지지 재시작시 업데이트 가능합니다. 2.302 이하인 이전 버전은 6월 2일 23시 까지만 정식맵으로 인식 가능합니다.
티모지지 보상 지급
  • 5월 티모지지 누적클리어 이벤트 보상이 지급됩니다. 신 지급 대상 : eggbread#31720, 플랑#3430, 하비#31666, omo5641#3890, 소리없는폭풍#319988 악몽 지급 대상 : 션이#31284, Gory1#3341, 행복해지세요#3487, Naeco#31292, JJeonSeung#3311
흔함위습뽑기 알고리즘 변경 (테스트 기능)
  • 랜덤위습 뽑기 알고리즘이 변경됩니다. 변경된 뽑기 알고리즘의 균등 분포 능력이 강해, 알고리즘을 조정합니다. 테스트 중인 기능으로, 추후 롤백 혹은 수정될 수 있습니다.

기존 : 위습 투입시 무작위 흔함 둘 중 획득 횟수가 적은 흔함 소환 변경 후 : 위습 투입시 무작위 흔함 소환, 매 3번째 위습 투입시마다 무작위 흔함 둘 중 획득 횟수가 적은 흔함 소환
오로성
  • 신, 악몽 난이도의 오로성이 부여하는 저주가 변경됩니다.
  • 공통 저주로, 적 유닛 체력 500만 증가 가 추가됩니다. 워큐리 - 라인 몬스터체력 + 1400만 -> 700만
  • 악몽 공통 저주 : 적 체력 + 500만 -> 1000만 워큐리 - 라인 몬스터체력 + 2000만 -> 1000만
시스템
  • 다른세계유닛 도박의 성공 확률이 3% 감소합니다.
  • 리스크헷지 노드의 성능이 변경됩니다. 다른세계 유닛 도박 실패시 성공확률 증가 : 15% -> 11%
  • 도박소의 다른 세계 유닛 도박의 명칭이 유닛도박 이세계 로 변경됩니다.
  • 클래식 버전의 항해목표 폰트가 작게 출력되는 버그가 수정됩니다.
  • 현재 남은 희귀함 리롤 횟수를 확인하는 -리롤, ㄹㄹ 명령어가 추가됩니다.
  • 현재 진행중인 스토리의 실시간 기여도를 확인하는 -기여도, ㄱㅇㄷ 명령어가 추가됩니다.
  • 카지노 노드의 툴팁이 이세계 유닛 획득 확률 수치가 표기되도록 변경됩니다.
  • 바운티헌터, 로알로더 노드의 툴팁이 정확한 수치가 표기되도록 변경됩니다.
  • 보물 탐색과의 혼동을 피하기 위해 유니크아이템탐색 등 '아이템탐색'의 명칭이 '발굴'로 변경됩니다.
ORDR 2.302 패치노트
클래식 버전
  • 클래식의 2.301 이하인 이전 버전은 5월 26일 23시 까지만 로드 및 세이브가 가능합니다.
  • 로그인 실패시 출력되는 메세지가 변경됩니다.
티모지지 정식맵 등록
  • 티모지지 프로그램에 2.302 버전 맵파일이 등록됩니다.
  • 수정맵 구분, 클리어기록 저장 등의 기능은 티모지지 업데이트 후 정상적으로 사용 가능합니다. 티모지지 실행시 업데이트 알림이 팝업되며, 이미 실행중인 경우 티모지지 재시작시 업데이트 가능합니다. 2.301 이하인 이전 버전은 5월 26일 23시 까지만 정식맵으로 인식 가능합니다.
흔함위습뽑기 알고리즘 변경 (테스트 기능)
  • 랜덤위습 뽑기 알고리즘이 변경됩니다. 흔함뽑기 알고리즘을 변경해 게임 초반부 같은 흔함이 4개, 5개가 중복되는 현상을 개선했습니다. 테스트 중인 기능으로, 추후 롤백 혹은 수정될 수 있습니다.

기존 : 위습 투입시 모든 흔함 아홉중 무작위로 하나 소환, 7번째 흔함 소환마다 획득 횟수가 가장 적은 흔함 강제 소환 변경 후 : 위습 투입시 무작위 흔함 둘 중 획득 횟수가 적은 흔함 소환
오로성
  • 신, 악몽 난이도의 오로성이 부여하는 저주가 변경됩니다.
  • 나스쥬로 - 보스체력 + 700만 -> 1000만 워큐리 - 라인 몬스터체력 + 1000만 -> 1400만 새턴 - 모든 적 체력재생 15만 -> 25만
  • 악몽 나스쥬로 - 보스체력 + 1000만 -> 1500만 워큐리 - 라인 몬스터체력 + 1500만 -> 2000만 새턴 - 모든 적 체력재생 30만 -> 37만 5000
시스템
  • 점수판 사용시 적용중인 오로성이 확인 가능하도록 추가됩니다.
  • 점수판 사용시 획득한 보물의 상세정보가 표시되도록 변경됩니다.
  • 도박소를 통한 유닛 획득 도박 툴팁에 해적선, 레일리 획득 확률 수치가 표기됩니다.
  • 그린블러드::기록지침의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 55만 + 전체 체력비례 0.55% -> 40만 + 전체 체력비례 0.4%
  • 다른세계 유닛 도박의 성공 확률이 5% 증가합니다.
  • 리스크헷지 노드의 성능이 변경됩니다. 다른세계 유닛 도박 실패시 성공확률 증가 : 10% -> 15%
  • 날개, 오라 등을 구매 가능한 세이브포인트의 명칭이 '베리'로 변경됩니다.
ORDR 2.301 패치노트
2.300 버전에서 클리어시 불릿 불멸의 오라 치장이 저장되지 않고 삭제되는 버그가 발견되, 급히 수정 버전을 배포합니다. 불릿 불멸의 오라 치장이 저장되지 않아 이미 삭제된 경우, 복구가 불가능합니다. 원활한 서비스를 제공하지 못해 대단히 죄송합니다. 추후 2.302 버전에 한해 불릿 오라를 1포인트로 구매 가능하게 변경 예정입니다.
클래식 버전
  • 클래식의 2.300 이하인 이전 버전은 5월 20일 23시 까지만 로드 및 세이브가 가능합니다.
티모지지 정식맵 등록
  • 티모지지 프로그램에 2.301 버전 맵파일이 등록됩니다.
  • 수정맵 구분, 클리어기록 저장 등의 기능은 티모지지 업데이트 후 정상적으로 사용 가능합니다. 티모지지 실행시 업데이트 알림이 팝업되며, 이미 실행중인 경우 티모지지 재시작시 업데이트 가능합니다. 2.300 이하인 이전 버전은 5월 20일 23시 까지만 정식맵으로 인식 가능합니다.
시스템
  • 카지노 노드의 성능이 변경됩니다. 리롤 횟수 : 4회 -> 3회
  • 리스크헷지 노드의 성능이 변경됩니다. 리롤 횟수 : 3회 -> 4회
  • 전설, 히든 등급에 부여 가능한 그린블러드 의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 75만+전체체력0.75% -> 55만+전체체력0.55%
아이템
  • 슈스이 아이템의 툴팁이 실적용에 맞게 수정됩니다
고죠 - 신비
  • 무량공처 스킬의 데미지가 1P(빨강) 라인존에 적용되던 버그가 수정됩니다.
베가펑크 - 초월
  • 마더플레임 스킬의 성능이 변경됩니다. 마나 요구량 : 180 -> 200 주변 새틀라이트 마나회복 : 초당 30 -> 25
릴리스(베가펑크) - 초월
  • 거품광선 스킬의 성능이 변경됩니다. 민첩 비례 전체체력 추가데미지 : 0.3% -> 0.2%
아틀라스(베가펑크) - 초월
  • 울트라마이티펀치 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 250만 + 힘 x 전체 체력비례 0.15% -> 200만 + 힘 x 전체 체력비례 0.1%
  • 날뛰기 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 45만 + 힘 x 4500 -> 40만 + 힘 x 4000
요크(베가펑크) - 초월
  • punk로켓 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 50만 물리 + 50만 마법 데미지 -> 375000 물리 + 375000 마법 데미지
  • punk샷건 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 55만 물리 + 55만 마법 데미지 -> 375000 물리 + 375000 마법 데미지 지능비례 추가데미지 : 5000 -> 3750
비비 - 영원
  • 알라바스타 건 강화의 툴팁이 실적용에 맞게 수정됩니다.
우타 - 영원
  • 음표병사 스킬의 성능이 변경됩니다. 시전시간 : 0.49초 -> 0.7초 툴팁중 시전시간 누락 수정
불릿 - 불멸
  • 포인트로 구매 가능한 오라가 저장되지 않는 버그가 수정됩니다.
베어 - 세라핌
  • 우르수스쇼크 스킬의 성능이 변경됩니다. 마나 요구량 : 100 -> 110 압력포 발동횟수 : 10회 -> 11회
  • 파시피스타레이져 스킬의 성능이 변경됩니다. 마법 피해량 증폭 : 5% -> 4%
호크 - 세라핌
  • 전신칼날화 스킬의 성능이 변경됩니다. 방어력감소 : 35 -> 32
  • 일섬 스킬의 성능이 변경됩니다. 아머브레이크 부여 : 3 -> 2
바제스 - 왜곡
  • 물 지형 이동 모션이 추가됩니다.
ORDR 2.300 패치노트
클래식 버전
  • 클래식의 2.221 이하인 이전 버전은 5월 18일 23시 까지만 로드 및 세이브가 가능합니다.
티모지지 정식맵 등록
  • 티모지지 프로그램에 2.300 버전 맵파일이 등록됩니다.
  • 수정맵 구분, 클리어기록 저장 등의 기능은 티모지지 업데이트 후 정상적으로 사용 가능합니다. 티모지지 실행시 업데이트 알림이 팝업되며, 이미 실행중인 경우 티모지지 재시작시 업데이트 가능합니다. 2.221 이하인 이전 버전은 5월 18일 23시 까지만 정식맵으로 인식 가능합니다.
티모지지 보상 지급
  • 4월 티모지지 누적클리어 이벤트 보상이 지급됩니다. 신 지급 대상 : zlqk34 [C], 성기사이즈리얼킹#3767 [R], Skull#31896 [R], wnffn009 [C], 이대웅#31581 [R] 악몽 지급 대상 : eveooline#3131 [R], 세인#31532 [R], NoNe#31833 [R], 오석균#3312 [R], ksw1229 [C]
스토리
신규 스토리 에그헤드가 추가됩니다. 스토리는 추가하되, 기존의 유저분들께서 플레이 하시며 이질감을 느끼지 않도록 특수 스토리인 와노쿠니의 자리를 에그헤드가 대체하며, 일반 스토리들의 체력을 조정했습니다
  • 신규 스토리 에그헤드가 추가됩니다. 에그헤드는 신 이상 난이도에서 와노쿠니 격파 후 등장합니다. 에그헤드 격파시 플레이어 전체에게 기록지침 :: 그린 블러드 가 지급됩니다. 그린 블러드는 기록지침을 통해 사용 가능하며, 자신의 전설/히든등급 유닛에게 특수한 능력을 부여합니다.
  • 와노쿠니 스토리가 대기시간 후 출현하는 특수 스토리가 아닌, 일반 스토리로 분류되어 홀케이크 격파 후 즉시 등장하도록 변경됩니다.
  • 악몽 난이도 플레이 중, 36라운드 이전 격파 요구 스토리가 12.홀케이크에서 13.와노쿠니 로 변경됩니다.
  • 후반부 스토리의 체력이 변경됩니다. 변경 전 : 10, 11, 12 스토리 체력 총합 : 5억 6천만 변경 후 : 10, 11, 12, 13 스토리 체력 총합 : 6억
세라핌
  • 신규 유닛군 세라핌 이 추가됩니다.
  • 그린블러드를 특정 전설/히든 유닛에게 사용시 세라핌 유닛으로 변경 가능합니다.
  • 1. 미호크 - 히든 -> S-호크
  • 2. 징베 - 전설 -> S-샤크
  • 3. 핸콕 - 전설 -> S-스네이크
  • 4. 쿠마 - 전설 -> S-베어
오로성
  • 신규 시스템 오로성이 추가됩니다.
  • 신 이상 난이도의 게임 시작시, 화면 중앙에 오로성중 하나가 무작위로 등장합니다.
  • 오로성은 신세계 진입 이후 모든 공간에 영구적인 저주를 부여하며, 해제할수 없습니다. 저주 목록 나스쥬로성 - 라인 몬스터 이동속도 증가, 아군 공격속도 감소, 보스 체력증가 워큐리성 - 적 방어력 증가, 적 마법방어력 증가, 라인 몬스터 체력 증가 새턴성 - 아군 공격력 감소, 아군 폭발형데미지 감소, 적 체력재생 증가 저주는 악몽 난이도 플레이시 디버프 수치가 증가합니다.
시스템
  • 일부 유닛에게 로우, 발라티에 등의 버프를 부여해도 이펙트가 출력되지 않는 버그가 수정됩니다.
  • 일부 유닛의 유닛명 및 불확실한 툴팁이 수정됩니다.
  • 일부 유닛에서 발생하던 프레임드랍 및 렉 원인이 수정됩니다.
  • 폭발형 데미지 증폭값이 음수로도 내려갈수 있도록 변경됩니다.
  • 강화, 도박 등 일부 건물의 유닛명이 변경됩니다. 영원등급 유닛 강화소 : 강화소 -> 강화소2 깅, 와포루 등 미션 건물 : 미션 - 유닛 -> 미션 돈도박 졸업 이전 도박 건물 : 도박소 -> 도박소 1 돈도박 졸업 이후 도박 건물 : 도박소-고급돈도박없음 -> 도박소 2
  • DPS 기능이 삭제됩니다. 기능 및 시스템이 아직 불안정하다 판단되어 삭제됩니다.
  • 고대의배 유닛을 통한 해적선 도박의 확률과 목재량이 변경됩니다. 변경 후 : 목재 8, 100%의 확률로 해적선 획득
  • 10스토리 격파 보상으로 획득 가능한 꾸러미 상자에 유니크아이템 선택권 기능이 추가됩니다. 유니크아이템 선택시 소량의 목재가 지급됩니다.
  • 이완코브 희귀, 이완코브 히든, 카이도 불멸의 단일 공격력 증가 스킬이 '투지' 스킬로 통합됩니다. 투지 스킬은 가속 스킬과 동일하게 서로 중복 되지 않습니다.
  • 점수판 기능이 개선됩니다. 하급도박이 획득한 안흔함, 흔함으로 구별 고급도박이 획득한 희귀함, 특별함으로 구별 흔함판매개수 추가 목재도박(랜덤위습) 시도 및 성공회수 추가 선택위습 사용 횟수 추가
  • 칭호 대쉬보드가 리뉴얼 됩니다.
  • 탐색스킬로 발견하는 보물의 보상 목록이 변경됩니다. 33% 확률 선택위습, 33% 확률 랜덤위습, 33% 확률 안흔함위습 -> 50% 확률 랜덤위습, 50% 확률 안흔함위습
  • 냉철함 디버프의 성능이 변경됩니다. 이동속도감소 : 6% -> 7%
  • 목재 구입의 단축키(R)가 삭제됩니다.
아이템
  • 폐선 아이템의 성능이 변경됩니다. 고대의배 , 해적선 둘중 하나 획득 -> 둘 다 획득
  • 태양신의흔적 아이템의 성능이 변경됩니다. 공격력 증가 : 10% -> 14% 추가획득 기회 : 30라운드 보스 처치시 5% -> 황금종 격파시 5%
  • 흑도 슈스이 아이템의 성능이 변경됩니다. 방어력 감소 : 5 -> 6
  • 목공도구 아이템의 성능이 변경됩니다. 목재획득량 : 1~3 -> 2~4
  • 수배서 아이템의 성능이 변경됩니다. 라인존 골드 획득량 20% -> 100% 목재 구입 기회 2 추가 획득
항법
  • 로얄로더 노드의 성능이 변경됩니다. 효과 발동시 기본데미지 : 25만 -> 25만 5000 효과의 편차를 줄이기 위해 유닛의 기본공격속도가 느릴수록 데미지가 증가하도록 변경됩니다.
  • 특성공학 노드의 성능이 변경됩니다. 추가 포인트 구매 : 2위습 + 2목재 -> 2위습 + 1목재
  • 연금술 노드의 성능이 변경됩니다. 잘못된 타깃에 스킬 사용시 마나 돌려주도록 변경
  • 역발상 노드의 성능이 변경됩니다. 목재 5 지급 삭제
  • 카지노 노드의 성능이 변경됩니다. 고급도박 100% 확률로 성공 -> 고급도박 성공시 (70% 확률) 무조건 희귀 유닛 획득 희귀 리롤 회수 1 추가 (총 4회)
  • 연속베팅 노드의 성능이 변경됩니다. 항법 기본효과 비활성화 ( 리롤회수 +1 추가 삭제 )
미션
  • 개인미션 고급도박실패 의 성능이 변경됩니다. 실패횟수 : 1~3 -> 4회 고정 보상 : 흔함선택위습2 + 1~3목재 -> 희귀위습
  • 개인미션 중급도박실패 의 성능이 변경됩니다. 실패횟수 : 2~5 랜덤 -> 4회 고정 보상 : 흔함선택위습2 + 2~5 랜덤위습 -> 기록지침 :: 와일드카드 1개
  • 개인미션 하급도박실패 의 성능이 변경됩니다. 실패횟수 : 3~8 -> 4회 고정 보상 : 흔함선택위습1 -> 안흔함위습
  • 개인미션 트리플 의 성능이 변경됩니다. 보상 : 흔함선택위습2 + 랜덤위습1 -> 특성포인트 1
  • 개인미션 금화수집 이 삭제됩니다.
  • 개인미션 투페어 가 삭제됩니다.
  • 개인미션 시드머니 가 삭제됩니다.
  • 개인미션 콰트로 가 추가됩니다. 미션 : 최상위유닛 4기 조합 보상 : 상위유닛에 로얄로더 버프를 부여할수있는 기록지침 :: 로얄로더 2개 지급
  • 개인미션 리사이클 이 추가됩니다. 미션 : 흔함등급 유닛 판매 9회 보상 : 흔함 선택위습 2
  • 개인미션 오늘만산다 가 추가됩니다. 미션 : 15라운드전까지 흔함 선택위습 11개 이상 사용 보상 : 흔함 선택위습 3
  • 개인미션 목재수집이 변경됩니다. 미션 : 목재도박(랜덤위습) 9회 이상 시도 보상 : 목재 3
블고리 - 특수
  • 주변 적 방어력 감소 스킬의 성능이 변경됩니다. 주변 적 방어력 감소 : 30 -> 25
폭시 - 특수
  • 데비백파이트 스킬이 최대 3회까지 사용 가능하도록 변경됩니다. 승리시 남은 횟수에 상관없이 데비백파이트가 종료됩니다.
베티 - 특수
  • 모델이 변경됩니다.
뱌쿠야 - 신비
  • 조합식이 변경됩니다. 조합식 중, 에이스 변이 -> 에이스 왜곡
베가펑크 - 초월
  • 신규 캐릭터가 추가됩니다. 조합식 : 세라핌 등급 유닛 + 스튜시 히든 + 키자루 희귀 + 초월 쿠마 조합 명령어 : 세계최고의과학자, vegapunk tr
프랑키 - 초월
  • 솔져도크 시스템 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동확률 : 7% -> 10% 데미지 : 20만 -> 25만
  • 제너럴빔 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동확률 : 5% -> 10%
  • 조선공 스킬의 성능이 변경됩니다. 목재 요구값 : 10개 -> 8개
  • 모델이 변경됩니다.
아카이누 - 초월
  • 철저한정의 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동시 범위 마법방어력 감소기능 삭제 더이상 체력의 영향을 받지 않고, 3.5초마다 보스 타격시 발동으로 변경 같은 대상을 공격중이라면 철저한정의 스킬로 발동한 명구의 데미지가 누적으로 증가합니다.
  • 명구 스킬의 성능이 변경됩니다. 기존 : 단일 적 725만(x1~2.5) 마법데미지 -> 단일 적 725만 마법데미지
스네이크맨 - 초월
  • 모델과 이펙트가 최적화 됩니다.
  • 블랙맘바 상태로 변신할때 특정 상황에서 공격 대상이 변경 되던 버그가 수정됩니다.
  • 무장색패기 스킬의 성능이 변경됩니다. 방어무시 데미지 : 40% -> 45%
료쿠규 - 초월
  • 수목장 스킬의 성능이 변경됩니다. 범위 아머브레이크 : 2 -> 1 모든 피해 증폭 : 15% -> 20%
  • 금증숲숲 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : (150만 + 15000 x 지능) 물리데미지 -> (145만 + 145000 x 지능) 물리데미지
야마토 - 초월
  • 수배지령 스킬의 툴팁이 실적용에 맞게 수정됩니다. (실적용 변경 없음)
루피 - 초월
  • 레드호크 스킬의 성능이 변경됩니다. 범위스턴의 툴팁이 실적용치와 다르던 점 수정 : 2.15초 -> 2.5초 발동 시전시간 0.625초 추가 데미지에 225만(x1~1.5)의 물리데미지 추가 단일적에게는 2배의 마법데미지 -> 피해량의 200% 추가 마법데미지
  • 모델이 변경됩니다.
조로 - 초월
  • 모델이 변경됩니다.
  • 염왕상태 망자의 희롱 스킬의 데미지가 제대로 적용 되지 않던 버그가 수정됩니다.
  • 염왕상태의 귀기 스킬의 성능이 변경됩니다. 방어력 감소 : 40 -> 42 이동속도 감소 : 40 -> 42
상디 - 초월
  • 모델이 변경됩니다.
  • 이프리트잠브 스킬의 성능이 변경됩니다. 단일 적 현재체력 3.2% 폭발데미지 -> 단일 적 현재체력 3.7% 마법데미지
우솝 - 초월
  • 조합식에서 카르가라 전설, 슈가 전설을 더블클릭했을때 해머폼으로 소환되던 버그가 수정됩니다.
  • 모델이 변경됩니다.
  • 스킬로 소환 가능한 소환수의 성능이 변경됩니다. 완두콩 요구목재 : 3 -> 5 기본공격력 : 195000 -> 175000 크리티컬 배율 : 1.95배 -> 1.75배 크리티컬 확률 : 19.5% -> 17.5% 백설콩 요구목재 : 3 -> 4 스턴지속시간 : 2.25초 -> 2초 먹깨비 절대쿨타임 : 27초 -> 20초
나미 - 초월
  • 모델이 변경됩니다.
브룩 - 초월
  • 모델이 변경됩니다.
로빈 - 초월
  • 모델이 변경됩니다.
  • 전투보조 스킬의 성능이 변경됩니다. 공격력 증가 25000 -> 20000
보니 - 초월
  • 모델이 변경됩니다.
쵸파 - 초월
  • 모델이 변경됩니다.
  • 기본 공격력이 감소합니다. 기존 : 315000 -> 변경 후 : 285000
  • 발굽야자 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 기본공격 피해량의 195% + 195만 물리데미지 -> 기본공격 피해량의 175% + 175만 물리데미지 단일대상 추가데미지 : 스킬 피해량의 195% 추가 고정데미지 -> 175% 추가 고정데미지
징베 - 초월
  • 모델이 변경됩니다.
검은수염 - 초월
  • 크로우즈 스킬이 악몽 난이도에서 광폭화 유닛 대상으로 비정상적으로 작동하던 버그가 수정되고, 툴팁이 실적용에 맞게 수정됩니다.
타시기 - 초월
  • 박무 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동확률 : 8% -> 10%
  • 체 스킬의 성능이 변경됩니다. 특성강화시 힘비례 추가데미지 : 2500 -> 3500
  • 난향접 스킬의 성능이 변경됩니다. 전체체력 비례 데미지가 라인 몬스터에게만 적용된다는 내용 명시 (툴팁수정, 실적용 변경 없음)
  • 난향접<강화> 스킬의 성능이 변경됩니다. 공격당 예검시구레 발동기능 삭제 공격횟수 2회 추가 공격당 보스, 광폭화에게 전체체력퍼센트 3% 마법데미지 기능 추가
후지토라 - 초월
  • 운석낙하 스킬의 성능이 변경됩니다. 추가발동 조건 : 아머브레이크 45이상 -> 40이상 추가효과 : 공격속도 85% 증가 -> 100% 증가
아오키지 - 초월
  • 페잔트백 스킬의 이펙트가 수정됩니다.
키드 - 초월
  • 자기자기열매의 이동속도감소 버프가 료큐규의 숲가꾸기 방어력감소 버프로 취급되던 버그가 수정됩니다.
  • 자기자기열매 스킬의 성능이 수정됩니다. 이동속도감소 : 33% -> 35%
도플라밍고 - 초월
  • 오색실 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 기본공격피해량 60% + 6만 -> 75% + 7만 5000
  • 흉탄 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 기본공격피해량 90% + 9만 -> 105% + 10만 5000
로저 - 불멸
  • 카무사리 스킬의 성능이 변경됩니다. 보스 대상 추가 데미지 : 현재 체력 비례 50% -> 40%
  • 고대병기 스킬의 데미지 범위가 툴팁과 다르게 적용되던 버그가 수정됩니다. 기존 : 500 -> 800
센고쿠 - 불멸
  • 사람사람열매 스킬의 성능이 변경됩니다. 방어무시 데미지 : 45% -> 50%
빅맘 - 불멸
  • 영혼강탈 스킬의 성능이 변경됩니다. 스택 추가확률 : 45% -> 50%
  • 마마레이드 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 단일적 기본공격피해량 2.55배 + 1555555 고정데미지 -> 단일적 2.55배 + 2555555 고정데미지
  • 합체기::미저리 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동조건 : 프로메테우스, 헤라스킬 30회 발동시 -> 15회 발동시
흰수염 - 불멸
  • 대지진의 스킬 성능이 툴팁과 다르던 점 수정 스턴 및 데미지 범위 : 625 -> 700
핸콕 - 영원
  • 특성강화 이후 슬레이브애로우 스킬의 전체체력 비례 폭발데미지가 작동하지 않던 버그가 수정됩니다.
에이스 - 영원
  • 조합식이 변경됩니다. 조합식 : 에이스왜곡 + 마르코전설 + 5목재
우타 - 영원
  • 신규 특성강화가 추가됩니다
  • 모델이 변경됩니다.
  • 스킬에 의해 소환되는 토트무지카의 모델이 변경됩니다.
카타쿠리 - 제한
  • 특성강화 스킬이 변경됩니다.
레베카 - 제한
  • 특성강화 스킬이 변경됩니다.
에넬 - 제한
  • 2000만 볼트 방전 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 전체체력비례 1% 마법데미지 기능 추가
  • 1억 볼트 방전 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 전체체력비례 2% 마법데미지 기능 추가 마법데미지 증폭 1% 기능 삭제
크로커다일 - 제한
  • 침식윤회 스킬의 성능이 변경됩니다. 타격당 데미지 : 40만 -> 35만 마지막 타격 데미지 : 200만 -> 190만
바제스 - 왜곡
  • 신규 캐릭터가 추가됩니다. 조합식 : 사보 히든 + 바제스 희귀 + 후쿠로 + 하찌 + 왜곡 조합비용 왜곡 조합비용은 3목재로 시작해, 추가 조합시마다 3, 8, 13... 으로 증가합니다. 조합명령어 : 괴력의챔피언, burgess
블랙마리아 - 왜곡
  • 오이란너클 스킬의 성능이 변경됩니다. 기본공격시 500범위 잃은체력 0.7% 비례 데미지 -> 기본공격시 485범위 잃은체력 0.65% 비례 데미지
페로나 - 왜곡
  • 네거티브 홀로우 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동확률 : 10% -> 100% (절대쿨타임 종료후 공격시 즉시 발동)
에이스 - 왜곡
  • 신규 유닛이 추가됩니다. 조합식 : 에이스 전설, 마젤란 희귀, 스쿼드 특별 + 왜곡 조합비용 왜곡 조합비용은 3목재로 시작해, 추가 조합시마다 3, 8, 13... 으로 증가합니다. 조합명령어 : 해적왕의아들, ace
코알라 - 왜곡
  • 기와돌려차기 스킬중 아머브레이크 기능과 아머브레이크 비례 데미지가 삭제되며, 성능이 변경됩니다. 확률 : 12.5% -> 15% 데미지 : 62만 5000 마법데미지 단일 대상 추가데미지 : 단일적 100% 추가 고정데미지 보스,광폭화 대상 추가데미지 : 전체 체력2.5% 추가 고정데미지
  • 무뢰관 아머브레이크 기능과 아머브레이크 비례 데미지가 삭제되며, 성능이 변경됩니다. 데미지 : 60만 고정데미지 x 6회 + 100만 마법데미지
센고쿠 - 전설
  • 인의 스킬의 성능이 변경됩니다. 체력,마나 회복기능 삭제
레일리 - 전설
  • 패기수련 스킬의 성능이 변경됩니다. 주변 아군 공격력 증가 : 35% -> 30%
  • 명왕의검술 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 8만 범위데미지 -> 7만 범위데미지
마르코 - 전설
  • 불사조불사조열매 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 기본공격피해량의 80% + 1만 -> 기본공격피해량의 85% + 1만
  • 깃털폭격 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 기본공격피해량의 450% + 45만 -> 기본공격피해량의 475% + 47.5만
상디 - 전설
  • 슈트코스 스킬의 성능이 변경됩니다. 단일 적 현재체력 2.8% 폭발 데미지 -> 현재체력 3.5% 마법 데미지
쵸파 - 전설
  • 도약::유력강화 스킬의 스킬명이 쿵푸 점프 로 변경됩니다.
블랙마리아 - 전설
  • 오이란너클 스킬의 성능이 변경됩니다. 범위 : 325 -> 375 방어무시 데미지 : 45% -> 50%
네코마무시 - 전설
  • 수호자나리 스킬의 성능이 변경됩니다. 공격력 증가 : 25% -> 32%
조로 - 전설
  • 사자의노래 스킬의 성능이 변경됩니다. 처형 발동기준 : 12% -> 13%
모리아 - 전설
  • 기본 공격력이 변경됩니다. 공격력 : 50000 -> 85000
  • 기본 공격속도가 변경됩니다. 공격쿨타임 : 1.45 -> 1.25
  • 그림자 흡수 스킬이 변경됩니다. 발동조건 : 그림자절단 3회발동시 -> 기본공격시 발동시 장군좀비소환 기능 추가
  • 그림자 절단 스킬이 삭제됩니다.
  • 스킬에 의해 소환되는 장군좀비의 성능이 변경됩니다. 공격속도, 공격력을 모리아와 동일하게 수정 (버프의 영향을 받을수 있음) 기본공격시 375범위 60% 방어무시데미지 지속시간 : 20초
카르가라 - 전설
  • 모델의 색상오류가 수정됩니다.
  • 샨디아의대전사 스킬의 성능이 변경 됩니다. 방어력감소 : 15 -> 20 방어구관통 : 스토리, 라인몬스터 12초간 방어력 25감소 -> 20초간 방어력 20감소 방어구관통 : 보스 12초간 방어력 40감소 -> 20초간 방어력 40감소
제파 - 전설
  • 흑완 스킬의 성능이 변경됩니다. 공격대상이 보스, 광폭화일 시 425범위 전체체력 0.3% 마법데미지 -> 전체체력 0.35% 마법데미지
  • 흑완 스킬의 버그가 수정됩니다. 425범위 전체체력 비례 데미지가 공격대상의 체력 기준으로 범위에 적용되던점 수정
나미 - 전설
  • 금전감각 스킬의 툴팁및 버그가 수정됩니다. 골드획득량 증가가 절반으로 적용되고 있던 버그 수정
루치 - 전설
  • 육왕건 스킬에 2초간 지속되던 10% 여진이 있던 버그가 수정됩니다.
스모커 - 전설
  • 화이트바인 스킬의 성능이 변경됩니다. 아머브레이크 : 1 -> 2
시키 - 전설
  • 바위낙하 스킬의 성능이 변경됩니다. 해당범위 아머브레이크 2 추가
슈가 - 전설
  • 장난감 No.31 스킬에서 소환되는 No.31의 몸통박치기 스킬이 삭제됩니다.
  • 장난감화 스킬에서 소환되는 No.31의 몸통박치기 스킬의 성능이 변경됩니다. 보스 공격시 20% 확률로 단일 적 현재체력 1% 추가 마법데미지
후지토라 - 전설
  • 중력중력열매 스킬의 성능이 변경됩니다. 이동속도감소 : 24% -> 25%
키쿠 - 히든
  • 유닛명이 키쿠노죠 - 히든 으로 변경됩니다.
  • 잔설겸 스킬의 성능이 변경됩니다. 보스 대상 전체 체력 비례 추가데미지 : 8% -> 7% 일반,광폭화 대상 전체 체력 비례 추가데미지 : 24% -> 35%
써니호 - 히든
  • 스킬 데미지가 물리데미지로 적용되는 버그가 수정됩니다.
아카이누 - 히든
  • 철저한정의 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동시 범위 마법방어력 감소기능 삭제 더이상 체력의 영향을 받지 않고, 3.5초마다 보스 타격시 발동으로 변경 같은 대상을 공격중이라면 철저한정의 스킬로 발동한 명구의 데미지가 누적으로 증가합니다.
  • 명구 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 단일적 35만 (x1~3) -> 450범위 25만 보스 350% 추가 마법데미지 -> 보스 1000% 추가 마법데미지
피셔타이거 - 히든
  • 증오 스킬의 성능이 변경됩니다. 공격력 증가 : 27% -> 35%
  • 마리조아붕괴 스킬의 성능이 변경됩니다. 보스, 광폭화 공격시 그 위치로 이동하는 기능 삭제
시류 - 히든
  • 혈우 스킬의 성능이 변경됩니다. 마나소모 : 110 -> 100 전체체력 비례 데미지가 보스 및 광폭화에도 적용되게 수정
캐럿 - 히든
  • 충격파 스킬의 성능이 변경됩니다. 확률 : 10% -> 15% 데미지 : 현재체력 20% -> 28%
베르고 - 히든
  • 맥시멈스윙 스킬의 성능이 변경됩니다. 마나소모 : 120 -> 100 아머브레이크 : 3 -> 4
류마 - 영원
  • 오니가르기 스킬의 성능이 변경됩니다. 요구 피해량 : 12만 -> 10만 데미지 : 18만 마법데미지 -> 20만 마법데미지
시스템 (누락분 추가)
  • 리롤 횟수가 남아있다면 이미 리롤을 사용한 희귀함에도 재 리롤이 가능하도록 변경됩니다.