이번 패치의 핵심은 수치 변경 없이 충돌·강제 이동 같은 버그를 고친 것입니다.
2.323은 최적화와 버그 수정만 담은 안정화 패치입니다. 수치가 바뀐 유닛은 없어 조합 계산이나 목표 달성 여부에는 영향이 없고, 화면 진동 등 시스템 부하 완화와 함께 샌즈(신비)의 게임 충돌, 환전소 노드의 위습 미지급 같은 문제가 해결됐습니다.
수치를 낮춘 항목은 없습니다.
수치 변경이 없어 방어력 감소·이동속도 감소 합산에는 영향이 없습니다. 샌즈는 뼈 30개 획득 후 심판자 스킬 사용 시 충돌로 플레이가 끊길 수 있었던 문제가 사라져 안정적으로 운용할 수 있게 됐고, 유지로와 아오키지는 스킬 사용 뒤 의도치 않게 위치가 바뀌던 문제가 없어져 배치를 유지한 채 스킬을 쓸 수 있습니다.
수치 변경이 없어 물리 조합의 방어력 감소 합산과 딜 구성은 그대로입니다. 물리 딜러인 샌즈(신비)가 뼈 30개를 획득한 뒤 심판자 스킬을 쓸 때 게임이 충돌하던 문제가 사라져, 이 유닛을 포함한 물리 구성의 안정성만 좋아졌습니다.
마법 딜 수치 변경도 없습니다. 마법 딜러이자 이동속도 감소 오라 70%를 가진 아오키지(초월)가 스킬 사용 후 의도치 않게 이동하던 문제가 수정되어, 배치를 유지한 채 운용할 수 있습니다.
특별히 달라진 추천 조합은 없습니다. 2.322에서 추가된 유지로를 조합에 넣었다면 이번 패치로 스킬 사용 후 이동 문제가 해결됐으니 다시 테스트해 볼 만합니다.
패치 원문을 바탕으로 ORDR이 정리한 해석이며, 상향·하향 구분은 수치 변화의 방향 기준입니다. 정확한 현재 수치는 각 유닛 상세 페이지의 툴팁을 확인하세요.