핵심은 도박 확률 조정과 코비 초월 분신 하향입니다.
2.311은 도박 확률 조정과 코비 초월 분신 공격력 조정이 중심인 소규모 패치입니다. 특수함 등장 확률을 3%에서 1%로 낮춘 것은 고급 유닛 생성에 대한 기대치를 낮추는 하향이고, 중급도박을 10라운드 보스 처치 이후로 늦춘 것도 초반 변동성을 줄이는 방향입니다.
코비 초월의 분신 공격력은 2.311에서 12.5만 → 11만, 2.314에서 11만 → 10만으로 연이어 낮아졌다가 2.320에서 코비 초월 본체와 같은 공격력·공격속도를 따르도록 구조가 바뀌었습니다. 즉 수치를 직접 깎던 방식에서 본체 스탯 연동 방식으로 조정 방향이 바뀐 것으로 볼 수 있어, 코비 초월을 쓴다면 현재 툴팁 기준으로 다시 평가하는 것이 좋습니다.
물리 쪽 변화는 거의 없습니다. 물리 딜러인 우솝(초월)의 10톤해머 크리티컬 확률이 10%에서 15%로 바뀌었지만 실제 동작에 맞춰 툴팁을 고친 것이어서 체감 변화는 없습니다.
마법 딜러 코비(초월)의 콤비네이션 어택 분신 공격력이 12만 5000에서 11만으로 낮아져 약한 하향이 들어갔습니다.
중급도박이 보스 처치 이후 해금되므로 초반 조합 계획을 이에 맞춰 세워야 합니다. 도박 의존도를 낮추고 계산기로 조합 후보를 확인하며 진행하는 방식이 안정적입니다(초보자 가이드).
패치 원문을 바탕으로 ORDR이 정리한 해석이며, 상향·하향 구분은 수치 변화의 방향 기준입니다. 정확한 현재 수치는 각 유닛 상세 페이지의 툴팁을 확인하세요.