ORDR 2.310 패치노트 - 원피스 랜덤 디펜스 업데이트 내역

ORDR 2.310 패치노트
클래식 버전
  • 클래식의 2.305 이하인 이전 버전은 8월 6일 23시 까지만 로드 및 세이브가 가능합니다.
티모지지 정식맵 등록
  • 티모지지 프로그램에 2.310 버전 맵파일이 등록됩니다.
  • 수정맵 구분, 클리어기록 저장 등의 기능은 티모지지 업데이트 후 정상적으로 사용 가능합니다. 티모지지 실행시 업데이트 알림이 팝업되며, 이미 실행중인 경우 티모지지 재시작시 업데이트 가능합니다. 2.305 이하인 이전 버전은 8월 6일 23시 까지만 정식맵으로 인식 가능합니다.
티모지지 보상 지급
  • 6,7월 티모지지 누적클리어 이벤트 보상이 지급됩니다.
오로성
  • 신, 악몽 난이도의 오로성이 부여하는 저주가 변경됩니다.
  • 나스쥬로 [신] 보스몬스터 체력 1000만 증가 -> 라인몬스터 체력 1000만 증가 [악몽] 보스몬스터 체력 1500만 증가 -> 라인몬스터 체력 1500만 증가
  • 워큐리 [신] 라인몬스터 체력 700만 증가 -> 보스몬스터 체력 1000만 증가 [신] 방어력, 마법방어력 7 증가 -> 방어력, 마법방어력 10 증가 [악몽] 라인몬스터 체력 1000만 증가 -> 보스몬스터 체력 1500만 증가 [악몽] 방어력, 마법방어력 10 증가 -> 방어력, 마법방어력 15 증가
  • 새턴 [신] 초당 체력재생 25만 -> 초당 체력재생 20만 [악몽] 초당 체력재생 37.5만 -> 초당 체력재생 30만
  • 공통 [신] 초당 체력재생 15만 -> 초당 체력재생 25만 [악몽] 초당 체력재생 30만 -> 초당 체력재생 50만
공격력 증가 오라 개선
  • '공증 깜빡이' 라고 부르는 공격력 증가 오라가 꺼졌다 켜지는 현상이 완화됩니다.
방어 무시 데미지 시스템 폐지
  • 방어무시 데미지는 공격력증가 한가지의 방법으로만 데미지를 올릴수 있는 확장성이 낮은 기능이기에 이를 폐지하고, 폭발형 데미지로 변경됩니다.
시스템
  • 드래그 선택시 다수의 소환수가 선택되는 현상을 막기위해 일부 유닛이 소환하는 소환수가 선택되지 않도록 변경됩니다. 대상 : 시노부전설, 시노부제한, 시키전설, 조로초월, 캐번디시, 시키불멸, 드래곤불멸, 레일리불멸 등
  • 유닛 드래그시 로우, 이완코브, 발라티에 등 자주 사용하는 스킬을 가진 유닛이 먼저 선택되도록 변경됩니다.
  • 도움소 스킬 '출항' 의 성능이 변경됩니다. 공격력 증가 : 50% -> 40%
  • 유닛도박, 돈도박의 초급 도박이 하급 도박으로 명칭이 변경됩니다.
  • 흔함위습 투입시 해적선 획득 확률이 표기됩니다.
  • 도박소 유닛 도박의 요구 금액이 변경됩니다. 하급 도박 : 250 -> 200 중급 도박 : 1500 -> 1000 고급 도박 : 2500 -> 2000
  • 위습을 사용하여 시도 가능한 목재도박 실패시 소량의 금화가 지급되는 기능이 추가됩니다.
  • 희귀 위습 투입시 특수함 유닛을 획득할 확률이 1%로 변경됩니다.
  • 현기증 타입 스킬들의 툴팁이 '스킬에 적중당한 적들의 이동 속도를 xx초간 xx% 감소' 로 변경됩니다.
  • 로얄로더 버프가 일부 유닛에게 굉장히 강력한 추가데미지를 부여하던 버그가 수정됩니다.
현상금 미션
  • 깅, 클리크 미션이 게임중 1회 시도 가능으로 변경됩니다.
  • 바제스 미션의 보상이 변경됩니다. 1흔함 선택위습 -> 3000골드 + 3목재 + 1흔함 선택위습
  • 모리아 미션의 보상이 변경됩니다. 1특별함 위습 + 2000골드 + 1목재 -> 1특별함 위습 + 3000골드 + 3목재
  • 피카 미션의 보상이 변경됩니다. 1특성포인트 -> 1특성포인트 + 3000골드 + 3목재
  • 와포루의 모델이 변경됩니다.
폭시 - 특수
  • 데비백파이트 3회 실패시 일반 아이템 발굴 스택이 1회 지급되도록 변경됩니다.
  • 미션 등 수행을 위한 기본 공격 기능이 추가됩니다.
가이몬 - 특수
  • 신규 유닛이 추가됩니다.
아이스버그 - 특수
  • 조선공 스킬명이 초일류 조선공 으로 변경되며, 성능이 변경됩니다. 1회 사용가능 목재를 소비해 아래 대상중 하나를 선택해 제작 가능 해적선 : 목재 2개 발라티에 : 목재 10개 모비딕호 : 목재 10개 방주맥심 : 목재 15개 사우전드써니호 : 목재 15개 레드포스호 : 목재 20개
모건 - 특수
  • 탐색 스킬이 삭제됩니다.
  • 탐욕 스킬명이 도끼손 으로 변경되며, 성능이 변경됩니다. 공격시 대상 타입(라인, 광폭화, 보스)에 따른 추가 데미지 공격시 단일대상 스턴
  • 유닛의 공격 사거리가 변경됩니다. 사거리 : 285 -> 525
페루 - 특수
  • 알라바스타의수호신 스킬의 성능이 변경됩니다. 공격력증가 : 60% -> 40%
베티 - 특수
  • 격려격려열매 :: 원기 스킬의 성능이 변경됩니다. 초당 체력재생 : 2 -> 1.25
  • 스킬 사용시 대상 아군 유닛의 체력, 마나를 회복시키는 고무 스킬이 추가됩니다.
료쿠규 - 초월
  • 전방위흡수 스킬이 비 변신 상태일때 비정상적으로 강하게 적용되던 버그가 수정됩니다.
  • 전방위흡수 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지: 90만 물리데미지 -> 75만 물리데미지
  • 금증숲숲 스킬의 성능이 변경됩니다. 요구 마나 : 115 -> 130
프랑키 - 초월
  • 솔져도크시스템 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동확률 : 10% -> 8% 데미지 : 25만 -> 20만
  • 제너럴빔 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동확률 : 10% -> 7.5%
샹크스 - 초월
  • 하늘을 찢는 패기 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동확률 : 10% -> 9% 스턴시간 : 1.8초 -> 2초
  • 카무사리 스킬에 범위 스턴 기능이 추가되며, 툴팁이 실적용에 맞게 수정됩니다.
검은수염 - 초월
  • 강진 스킬의 데미지가 다른 플레이어의 데미지로 취급되어 스토리 기여도에 적용되지 않는 버그가 수정됩니다.
  • 지진 스킬의 성능이 변경됩니다. 현기증 : 이동속도 감소 70% -> 75%
징베 - 초월
  • 무뢰관 스킬의 성능이 변경됩니다. 요구 마나 : 70 -> 100 스턴 지속시간 : 1.8초 -> 2.4초
  • 귀신기와 정권 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 100만 물리데미지 -> 75만 물리데미지
루치 - 초월
  • 유닛의 공격 사거리가 변경됩니다. 사거리 : 550 -> 650
  • 람각 개조 스킬의 툴팁이 실적용에 맞게 수정됩니다.
시라호시 - 초월
  • 항해 목표당 경험치 지급량이 변경됩니다. 경험치 : 265 -> 270
쵸파 - 초월
  • 선의 스킬의 성능이 변경됩니다. 공격력 증가 : 50% -> 40%
  • 의료품 스킬의 성능이 변경됩니다. 공격력 증가 : 50% -> 40%
  • 스피드포인트 스킬의 성능이 변경됩니다. 공격속도 증가 : 30% -> 40%
  • 몬스터포인트 형태의 모델이 변경됩니다.
  • 발굽야자 스킬의 이펙트가 변경됩니다.
도플라밍고 - 초월
  • 흉탄 스킬에 크리티컬 기능이 추가됩니다.
  • 실실열매, 혜원백사 스킬의 툴팁이 실적용에 맞게 수정됩니다.
로우 - 초월
  • 방어 무시 데미지가 폭발형 데미지로 변경되며, 성능이 변경됩니다. 375범위 현재 공격력의 50% 방어무시데미지 -> 415범위 현재 공격력의 55% 폭발형데미지
스네이크맨 - 초월
  • 방어 무시 데미지가 폭발형 데미지로 변경되며, 성능이 변경됩니다. 375범위 현재 공격력의 45% 방어무시데미지 -> 525범위 현재 공격력의 50% 폭발형데미지
  • 무장색패기 ver 스네이크맨 스킬이 변신중 비정상적으로 강하게 적용되는 버그가 수정됩니다.
  • 고강도탄력 스킬에 고무고무열매 스킬의 이동속도 비례 추가데미지 기능이 추가됩니다.
  • 블랙맘바 스킬이 쿨타임중에 시전됐을때 유닛이 잠깐 정지하는 버그가 수정됩니다.
  • 킹코브라 스킬에 단일스턴 능력이 누락되었던 버그가 수정됩니다.
나미 - 초월
  • 날씨조작술 스킬의 성능이 변경됩니다. 범위 : 500 -> 600
  • 웨더리아 스킬의 성능이 변경됩니다. 범위 : 400 -> 525
코비 - 초월
  • 콤비네이션 어택 스킬의 성능이 변경됩니다. 분신 공격력 : 10만 -> 12만 5000
사보 - 초월
  • 조합식이 변경됩니다. 조합식 : 바제스 왜곡 + 마르코 전설
  • 투기 스킬의 성능이 변경됩니다. 주변 적 방어력 감소 : 30 -> 35
아틀라스(베가펑크) - 초월
  • 방어 무시 데미지가 폭발형 데미지로 변경되며, 성능이 변경됩니다. 425범위 공격력의 55% 추가 방어 무시 데미지 -> 400범위 공격력의 45% 폭발형 데미지
우솝 - 초월
  • 10톤 해머 스킬의 보스 대상 전체 체력 비례 데미지 기능이 삭제됩니다.
  • 10톤 해머 사용중 크리티컬 배율이 15% 5.5배 크리티컬 로 변경됩니다.
  • 10톤 해머 사용중 공격당 마나회복 0.5 가 삭제됩니다. (마나를 회복하지 않습니다.)
야마토 - 초월
  • 인수화 형태의 모델이 변경됩니다.
가반 - 불멸
  • 베가펑크의 소환수 등 일부 유닛에게만 적용되어야하는 버프가 가반에게 같이 적용되는 버그가 수정됩니다.
  • 전체적인 스킬 및 특성강화가 변경됩니다.
  • 조합 명령어가 변경됩니다. 역전의강자 -> 산먹깨비
센고쿠 - 불멸
  • 방어 무시 데미지가 폭발형 데미지로 변경되며, 성능이 변경됩니다. 385범위 공격력의 50% 추가 방어 무시 데미지 -> 400범위 공격력의 50% 폭발형 데미지
흰수염 - 불멸
  • 대지진 스킬의 스턴 기능이 작동하지 않는 버그가 수정됩니다.
  • 해진 스킬의 현기증의 적용시간이 과하게 긴 버그가 수정되고, 실적용에 맞게 툴팁이 수정됩니다.
  • 격진 스킬의 성능이 변경됩니다. 확률 : 4.5% -> 5% 추가효과 : 단일적 150% 추가 물리데미지 -> 단일 적 스킬데미지의 75% 추가 고정데미지
  • 괴천 스킬의 성능이 변경됩니다. 확률 : 4.5% -> 5% 데미지 : 212만 7500 + 전체체력 3.45% -> 222만 + 전체체력 3.5% 추가효과 : 단일적 150% 추가 물리데미지 -> 단일 적 스킬데미지의 75% 추가 고정데미지
로져 - 불멸
  • 카무사리 스킬의 툴팁이 실적용에 맞게 수정됩니다.
드래곤 - 불멸
  • 삭풍 스킬의 스토리 기여도 일부가 1P의 데미지로 인식되는 버그가 수정됩니다.
로저 - 불멸
  • 카무사리의 툴팁이 샹크스의 카무사리 툴팁이던 점이 수정됩니다.
  • 카무사리 스킬에 범위 스턴 기능이 추가되며, 툴팁이 실적용에 맞게 수정됩니다.
우타 - 영원
  • 토트무지카 스킬이 비정상적으로 강하게 적용되던 버그가 수정됩니다.
  • 토트무지카 모델의 이펙트가 누락된 점이 수정됩니다.
  • 음표병사, 음표사출 스킬의 체력 비례 데미지가 광폭화 유닛에게는 적용되지 않도록 변경됩니다.
  • 음표병사 스킬의 성능이 변경됩니다. 범위데미지 : 75만 -> 55만 단일데미지 : 175만 -> 155만
비비 - 영원
  • 알라바스타건 10레벨 달성시 이동사격 쿨타임 감소 효과가 추가됩니다.
미호크 - 영원
  • 신규 특성강화가 추가됩니다.
  • 방어 무시 데미지가 폭발형 데미지로 변경됩니다.
버기 - 영원
  • 소환수의 모델이 변경됩니다.
  • 신규 특성강화가 추가됩니다.
  • 스킬에 의해 소환되는 소환수중 일부가 버기와 같은 대상을 우선 공격하는 기능이 삭제됩니다. 이완코브 - 히든, 광대 해적 - 변화
테조로 - 영원
  • 곤릴라디디오 스킬의 성능이 변경됩니다. 25000골드당 잃은 체력비례 1% -> 잃은 체력비례 0.9%
  • 곤인페르노 스킬의 성능이 변경됩니다. 3타마다 범위 25000골드당 잃은 체력비례 0.5% -> 잃은 체력비례 0.45%
카타쿠리 - 제한
  • 떡 찌르기 스킬이 발동하지 않는 버그가 수정됩니다.
마르코 - 제한
  • 봉황인 스킬의 툴팁중 일부 효과가 누락된 부분이 수정됩니다.
시노부 - 제한
  • 인술::분신 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동확률 : 7.5% -> 9% 강화 분신 발동확률 : 4% -> 5%
바제스 - 왜곡
  • 파동엘보 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 42만5천 -> 36만 라인몬스터 대상 현재 체력비례 데미지 : 40% -> 36% 특수유닛 대상 데미지 : 85만 -> 72만
  • 갈레온 레리어트 스킬의 성능이 변경됩니다. 일부 툴팁 누락 수정 라인몬스터 대상 현재 체력비례 데미지 : 11% -> 10% 특수유닛 대상 데미지 : 22만 -> 20만
페로나 - 왜곡
  • 모든 스킬데미지가 폭발형으로 변경됩니다.
  • 네거티브 홀로우 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동시 500범위 폭발형 데미지 증폭 2% 효과가 추가됩니다. 특수유닛에게 발동시 단일적 마법방어력 7감소 기능이 삭제됩니다.
  • 미호크 영원 제작시에도 폭발형 데미지 증폭 기능이 유지되도록 변경됩니다.
블랙마리아 - 왜곡
  • 유닛 개체수 제한을 해제해, 희망하는 경우 여러개 제작 가능하도록 변경됩니다.
  • 오이란너클 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 잃은 체력비례 0.65% -> 0.75%
에이스 - 왜곡
  • 유닛명이 포트거스.D.에이스 - 왜곡 으로 변경됩니다.
  • 염계 스킬의 성능이 변경됩니다. 공격력 증가 : 20% -> 25% 이동속도 감소 : 20% -> 25%
모리아 - 전설
  • 기본 공격력이 변경됩니다. 공격력 : 74000 -> 56000
  • 스킬에 의해 생성되는 장군좀비의 지속시간이 변경됩니다. 지속시간 : 20초 -> 18초
  • 그림자그림자열매 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동확률 : 17% -> 10%
  • 방어 무시 데미지가 폭발형 데미지로 변경되며, 성능이 변경됩니다. 375범위 공격력의 60% 추가 방어 무시 데미지 -> 공격력의 50% 폭발형 데미지
제파 - 전설
  • 흑완 스킬의 성능이 변경됩니다. 단일스턴 : 0.7초 -> 0.8초 보스공격시 425범위 전체 체력비례 0.35% 마법 데미지 -> 650범위 전체 체력비례 0.4% 마법 데미지
루피 나이트메어 - 전설
  • 원혼폭발 스킬의 성능이 변경됩니다. 보스대상 50만, 광폭화대상 300만 추가 데미지 기능 삭제 단일대상 추가데미지 : 40만 -> 50만 보스대상 전체 체력비례 데미지 : 0.75% -> 1.5% 광폭화대상 전체 체력비례 데미지 : 0.75% -> 1.25%
루치 - 전설
  • 육왕건 스킬의 성능이 변경됩니다. 라인몹대상 현재 체력비례 30% 폭발 데미지 -> 34% 마법 데미지
조로 - 전설
  • 사자의노래 스킬의 성능이 변경됩니다. 범위 18만, 단일대상 110만 데미지 -> 범위 15만, 단일대상 90만 데미지 처형 발동기준 : 13% -> 15%
레이쥬 - 전설
  • 핑크호넷 스킬의 성능이 변경됩니다. 라인몹대상 현재 체력비례 7.5% 폭발 데미지 -> 8.25% 폭발 데미지
  • 포이즌핑크 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 10만 -> 21만 라인몹대상 현재 체력비례 9.5% 폭발 데미지 -> 10.5% 폭발 데미지
시노부 - 전설
  • 분신이 사용하는 급습 스킬의 발동확률 및 성능이 50%로 조정됩니다.
  • 인술::분신 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동확률 : 7.5% -> 8%
상디 - 전설
  • 모델이 변경됩니다.
핸콕 - 전설
  • 모델이 변경됩니다.
센고쿠 - 전설
  • 인의 스킬의 성능이 변경됩니다. 공격력 증가 : 40% -> 30% 방어력 감소 : 18 -> 20
레일리 - 전설
  • 패기수련 스킬의 성능이 변경됩니다. 공격력 증가 : 30% -> 25%
나미 - 전설
  • 크리마텍트 스킬의 성능이 변경됩니다. 스킬 범위 : 475 -> 575
블랙마리아 - 전설
  • 오이란너클 스킬의 툴팁이 실적용에 맞게 변경됩니다.
  • 오른손은황천길 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 현재 공격력의 5배 + 전체체력 0.9% 추가 폭발형데미지(스토리 대상 75%)
  • 방어 무시 데미지가 폭발형 데미지로 변경되며, 성능이 변경됩니다. 400범위 공격력의 50% 추가 방어 무시 데미지 -> 375범위 공격력의 50% 폭발형 데미지
아카이누 - 히든
  • 명구 스킬이 단일 적 대상 스킬로 변경됩니다.
시류 - 히든
  • 흉포한검술 스킬의 성능이 변경됩니다. 라인몹대상 전체 체력비례 7% 폭발 데미지 -> 8% 마법 데미지
  • 혈우 스킬의 성능이 변경됩니다. 데미지 : 250만 + 전체 체력비례 1% -> 225만 + 전체 체력비례 1.75%
류마 - 히든
  • 흑도슈스이 스킬의 표기오류가 수정됩니다.
사보 - 히든
  • 용의발톱 스킬의 성능이 변경됩니다. 라인몬스터 대상 전체체력 1% 물리데미지 -> 전체체력 3% 물리데미지
베이비5 - 변이
  • 가속 스킬이 추가됩니다. (발라티에 히든과 성능 동일)
  • 무기무기 열매 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동확률 : 20% -> 10% 데미지 : 5만 -> 10만 보스, 광폭화 대상 추가데미지 기능 삭제 범위 아머브레이크 1 기능 추가
도플라밍고 - 변이
  • 오버히트 스킬의 성능이 변경됩니다. 라인몹대상 현재 체력비례 20% 폭발 데미지 -> 25% 마법 데미지
상디 - 희귀
  • 모델이 변경됩니다.
아카이누 - 희귀
  • 유성화산 스킬이 특정 상황에 데미지가 절반으로 적용되거나 스토리 기여도에 인식되지 않는 버그가 수정됩니다.
X드레이크 - 희귀
  • 용용 열매스킬의 방어 무시 데미지가 폭발형 데미지로 변경됩니다. 용용 열매스킬은 스토리에는 적용되지않습니다.
류마 - 희귀
  • 흑도슈스이 스킬의 표기오류가 수정됩니다.