ORDR 2.314 패치노트 - 원피스 랜덤 디펜스 업데이트 내역

ORDR 2.314 패치노트
AI 분석

이번 패치 핵심 요약

핵심은 방어력이 음수일 때의 데미지 감소 버그와 폭발형 증폭 이중 적용 버그 수정입니다.

2.314는 모델 교체와 이동기 보강, 그리고 폭발형 데미지 계산 버그 수정이 중심인 패치입니다. 수치 변화는 일부 유닛에 한정되지만, 시스템 항목의 버그 수정 두 가지는 딜 계산 전반에 영향을 줍니다. 공격력 비례 폭발형 스킬이 모든 피해량 증폭을 두 번 적용받던 문제가 고쳐지면서, 이전에는 과대평가되던 구성의 체감 화력이 낮아졌을 수 있습니다.

주요 상향

  • 쵸파 유력강화 발굽 로제오 발동확률 10% → 15%
  • 아오키지(초월) 아이스에이지 175만 → 225만(시전시간 0.5초 추가), 특성강화 성능 변경
  • 거프(불멸) 갤럭시 임팩트 1200만 + 전체 체력 10% → 12% 물리데미지(시전시간 0.65초 추가)
  • 코비(전설) 지건 마법데미지 10만 → 12만 5000
  • 아인(제한됨) 블링크 사거리 2000, 벤 베크만·로우·우솝 보잉열도(희귀) 블링크 사거리 1500으로 증가

주요 하향

  • 코비(초월) 콤비네이션 어택 분신 공격력 11만 → 10만
  • 흰수염(전설) 기선제압 단일 적 175% 추가 물리데미지 → 50% 추가 고정데미지
  • 코비(전설) 육식 체 20만 물리데미지 → 15만 5000 마법데미지(딜 유형 변경)
  • 공격력 비례 폭발형 스킬이 모든 피해량 증폭을 두 번 받던 버그 수정(실질 화력 감소)

메타 영향

라인몬스터의 방어력이 -20 이하가 되었을 때 데미지가 오히려 줄어들던 버그가 수정되었습니다. 이는 방어력 감소를 과도하게 쌓는 구성에서 나타나던 역효과가 사라졌다는 뜻이어서, 방깎 오라를 크게 쌓는 구성의 부담이 줄어듭니다. 이동기(블링크) 사거리 증가는 희귀·제한 등급의 유닛 운용 편의를 높입니다.

물리 조합 영향

라인몬스터 방어력이 -20 이하일 때 데미지가 오히려 줄던 버그가 수정되어, 방어력 감소를 많이 쌓는 물리 구성의 역효과 걱정이 사라졌습니다. 거프(불멸)의 갤럭시 임팩트는 전체 체력 비례 10%에서 12%로 상향되었고, 흰수염(전설)의 기선제압은 물리데미지 175%에서 고정데미지 50%로 성격이 바뀌었습니다. 쵸파 유력강화는 발굽 로제오 확률이 15%로 올랐습니다. 공격력 비례 폭발형 스킬이 모든 피해량 증폭을 두 번 받던 버그가 고쳐져 해당 스킬을 쓰던 구성은 체감 화력이 낮아질 수 있습니다.

마법 조합 영향

마법 쪽은 후보가 늘었습니다. 코비(전설)의 육식 체가 물리에서 마법데미지로 바뀌고 지건 데미지가 오르면서 마법 딜러로 재평가할 만하고, 아오키지(초월)의 아이스에이지는 175만에서 225만으로 올랐습니다(시전시간 0.5초 추가). 반면 코비(초월)의 분신 공격력은 11만에서 10만으로 낮아졌습니다.

추천 조합 변화

코비(전설)의 육식 체가 마법데미지로 바뀌어 마법 조합에서 활용 가치가 달라졌으므로 마법 조합 가이드를 참고해 다시 검토하세요. 방깎을 목표 이상으로 쌓아 두었다면 이제 역효과 걱정은 줄었지만, 목표를 채운 뒤에는 다른 역할을 보강하는 편이 효율적이라는 원칙은 그대로입니다(방어력 감소 가이드).

영향받는 캐릭터

쵸파 유력강화, 아오키지, 거프, 코비(전설), 코비(초월), 흰수염(전설), 방주맥심

패치 원문을 바탕으로 ORDR이 정리한 해석이며, 상향·하향 구분은 수치 변화의 방향 기준입니다. 정확한 현재 수치는 각 유닛 상세 페이지의 툴팁을 확인하세요.

클래식 버전
  • 클래식의 2.312 이하인 이전 버전은 8월 15일 23시 까지만 로드 및 세이브가 가능합니다.
티모지지 정식맵 등록
  • 티모지지 프로그램에 2.314 버전 맵파일이 등록됩니다.
  • 수정맵 구분, 클리어기록 저장 등의 기능은 티모지지 업데이트 후 정상적으로 사용 가능합니다. 티모지지 실행시 업데이트 알림이 팝업되며, 이미 실행중인 경우 티모지지 재시작시 업데이트 가능합니다. 2.312 이하인 이전 버전은 8월 15일 23시 까지만 정식맵으로 인식 가능합니다.
시스템
  • 공격력 비례 폭발형 데미지 스킬들에 있던 버그가 수정됩니다. 모든피해증폭을 두번 적용받던 버그가 수정됩니다. 라인몬스터의 방어력이 -20 이하가 되었을때 데미지가 역으로 감소하던 버그가 수정됩니다.
  • 일부 누락된 스킬 사용유닛의 우선도가 증가합니다. 적용유닛 : 베이비, 베티
  • 개척자 칭호의 이름과 색상이 변경됩니다. 개척자 -> 신세계
  • 대회 우승 칭호가 비정상적으로 지급되던 오류가 수정되었습니다.
  • 영문 명령어인 '-contribution' 입력 시 기여도 시스템이 작동하지 않던 오류가 수정되었습니다.
미나토 - 신비
  • 섬광연무 스킬의 툴팁이 실적용에 맞게 변경됩니다. 마법데미지 3% 증폭 -> 마법방어력 3% 감소
뱌쿠야 - 신비
  • 에이스 왜곡됨을 클릭했을때 조합식에 등장하지 않도록 변경됩니다. 신비 등급 유닛은 조합식에 등장하지않습니다.
거프 - 불멸
  • 모델이 수정됩니다.
  • 갤럭시 임펙트 스킬의 시전시간이 추가되고 성능이 변경됩니다. 데미지 : 1200만 + 전퍼 10% 물뎀 -> 1200만 + 전퍼 12% 물뎀 시전시간 : 0.65초
흰수염 - 불멸
  • 모델이 수정됩니다.
우타 - 영원
  • 라이브 :: 신시대 스킬의 툴팁이 실적용에 맞게 변경됩니다. 범위 : 900 -> 800
핸콕 - 영원
  • 패왕색의 패기 스킬의 성능이 툴팁과 다르던 점이 수정됩니다. 발동조건 : 범위 950 -> 범위 900
니카 - 영원
  • 조합시 재료인 루피, 스네이크맨 초월의 레벨과 스탯을 계승하도록 수정됩니다.
키드 - 초월
  • 키드초월의 모델이 변경됩니다.
샹크스 - 초월
  • 샹크스초월의 모델이 변경됩니다.
루피 - 초월
  • 레드호크 스킬모션 버그가 수정됩니다.
코비 - 초월
  • 콤비네이션 어택 스킬의 성능이 변경됩니다. 분신 공격력 : 11만 -> 10만
아오키지 - 초월
  • 모델이 수정됩니다.
  • 아이스에이지 스킬의 시전시간이 추가되고 성능이 변경됩니다. 아이스에이지 : 175만 -> 225만 시전시간 : 0.5초
  • 특성강화의 성능이 변경 됩니다.
시노부 - 제한됨
  • 인술:: 분신 스킬 확률이 낮게 적용되고있던 버그가 수정됩니다.
아인 - 제한됨
  • 블링크 스킬의 사거리가 증가합니다. 블링크 사거리 : 2000
코비 - 전설
  • 육식 체 스킬의 성능이 변경됩니다. 20% 발동확률 20만 물뎀 -> 20% 발동확률 15만 5000 마뎀
  • 지건 스킬의 성능이 변경됩니다. 10만 마법데미지 -> 12만 5000 마법데미지
유력강화 - 전설
  • 발굽 로제오 스킬의 성능이 변경됩니다. 발동확률 10% -> 15%
흰수염 - 전설
  • 모델이 수정됩니다.
  • 기선제압 스킬의 성능이 변경됩니다. 단일적 175% 추가물리데미지 -> 단일적 50% 추가 고정데미지
방주 맥심 - 히든
  • 뇌영 스킬의 성능이 툴팁과 다르던 점이 수정됩니다. 범위 : 600 -> 800
아오키지 - 히든
  • 모델이 변경됩니다.
비비 - 변이
  • 비비변이의 모델이 변경됩니다.
벤 베크만 - 희귀
  • 블링크 스킬의 사거리가 증가합니다. 블링크 사거리 : 1500
로우 - 희귀
  • 블링크 스킬의 사거리가 증가합니다. 블링크 사거리 : 1500
우솝 임팩트 다이얼 - 희귀
  • 블링크 스킬의 사거리가 증가합니다. 블링크 사거리 : 1500
키드 - 희귀
  • 키드희귀의 모델이 변경됩니다.
비비 - 희귀
  • 비비희귀의 모델이 변경됩니다.
키드 - 특별
  • 키드특별의 모델이 변경됩니다.