클래식 버전
- 클래식의 2.221 이하인 이전 버전은 5월 18일 23시 까지만 로드 및 세이브가 가능합니다.
티모지지 정식맵 등록
- 티모지지 프로그램에 2.300 버전 맵파일이 등록됩니다.
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수정맵 구분, 클리어기록 저장 등의 기능은 티모지지 업데이트 후 정상적으로 사용 가능합니다.
티모지지 실행시 업데이트 알림이 팝업되며, 이미 실행중인 경우 티모지지 재시작시 업데이트 가능합니다.
2.221 이하인 이전 버전은 5월 18일 23시 까지만 정식맵으로 인식 가능합니다.
티모지지 보상 지급
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4월 티모지지 누적클리어 이벤트 보상이 지급됩니다.
신 지급 대상 : zlqk34 [C], 성기사이즈리얼킹#3767 [R], Skull#31896 [R], wnffn009 [C], 이대웅#31581 [R]
악몽 지급 대상 : eveooline#3131 [R], 세인#31532 [R], NoNe#31833 [R], 오석균#3312 [R], ksw1229 [C]
스토리
신규 스토리 에그헤드가 추가됩니다.
스토리는 추가하되, 기존의 유저분들께서 플레이 하시며 이질감을 느끼지 않도록
특수 스토리인 와노쿠니의 자리를 에그헤드가 대체하며, 일반 스토리들의 체력을 조정했습니다
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신규 스토리 에그헤드가 추가됩니다.
에그헤드는 신 이상 난이도에서 와노쿠니 격파 후 등장합니다.
에그헤드 격파시 플레이어 전체에게 기록지침 :: 그린 블러드 가 지급됩니다.
그린 블러드는 기록지침을 통해 사용 가능하며, 자신의 전설/히든등급 유닛에게 특수한 능력을 부여합니다.
- 와노쿠니 스토리가 대기시간 후 출현하는 특수 스토리가 아닌, 일반 스토리로 분류되어 홀케이크 격파 후 즉시 등장하도록 변경됩니다.
- 악몽 난이도 플레이 중, 36라운드 이전 격파 요구 스토리가 12.홀케이크에서 13.와노쿠니 로 변경됩니다.
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후반부 스토리의 체력이 변경됩니다.
변경 전 : 10, 11, 12 스토리 체력 총합 : 5억 6천만
변경 후 : 10, 11, 12, 13 스토리 체력 총합 : 6억
세라핌
- 신규 유닛군 세라핌 이 추가됩니다.
- 그린블러드를 특정 전설/히든 유닛에게 사용시 세라핌 유닛으로 변경 가능합니다.
- 1. 미호크 - 히든 -> S-호크
- 2. 징베 - 전설 -> S-샤크
- 3. 핸콕 - 전설 -> S-스네이크
- 4. 쿠마 - 전설 -> S-베어
오로성
- 신규 시스템 오로성이 추가됩니다.
- 신 이상 난이도의 게임 시작시, 화면 중앙에 오로성중 하나가 무작위로 등장합니다.
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오로성은 신세계 진입 이후 모든 공간에 영구적인 저주를 부여하며, 해제할수 없습니다.
저주 목록
나스쥬로성 - 라인 몬스터 이동속도 증가, 아군 공격속도 감소, 보스 체력증가
워큐리성 - 적 방어력 증가, 적 마법방어력 증가, 라인 몬스터 체력 증가
새턴성 - 아군 공격력 감소, 아군 폭발형데미지 감소, 적 체력재생 증가
저주는 악몽 난이도 플레이시 디버프 수치가 증가합니다.
시스템
- 일부 유닛에게 로우, 발라티에 등의 버프를 부여해도 이펙트가 출력되지 않는 버그가 수정됩니다.
- 일부 유닛의 유닛명 및 불확실한 툴팁이 수정됩니다.
- 일부 유닛에서 발생하던 프레임드랍 및 렉 원인이 수정됩니다.
- 폭발형 데미지 증폭값이 음수로도 내려갈수 있도록 변경됩니다.
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강화, 도박 등 일부 건물의 유닛명이 변경됩니다.
영원등급 유닛 강화소 : 강화소 -> 강화소2
깅, 와포루 등 미션 건물 : 미션 - 유닛 -> 미션
돈도박 졸업 이전 도박 건물 : 도박소 -> 도박소 1
돈도박 졸업 이후 도박 건물 : 도박소-고급돈도박없음 -> 도박소 2
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DPS 기능이 삭제됩니다.
기능 및 시스템이 아직 불안정하다 판단되어 삭제됩니다.
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고대의배 유닛을 통한 해적선 도박의 확률과 목재량이 변경됩니다.
변경 후 : 목재 8, 100%의 확률로 해적선 획득
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10스토리 격파 보상으로 획득 가능한 꾸러미 상자에 유니크아이템 선택권 기능이 추가됩니다.
유니크아이템 선택시 소량의 목재가 지급됩니다.
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이완코브 희귀, 이완코브 히든, 카이도 불멸의 단일 공격력 증가 스킬이 '투지' 스킬로 통합됩니다.
투지 스킬은 가속 스킬과 동일하게 서로 중복 되지 않습니다.
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점수판 기능이 개선됩니다.
하급도박이 획득한 안흔함, 흔함으로 구별
고급도박이 획득한 희귀함, 특별함으로 구별
흔함판매개수 추가
목재도박(랜덤위습) 시도 및 성공회수 추가
선택위습 사용 횟수 추가
- 칭호 대쉬보드가 리뉴얼 됩니다.
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탐색스킬로 발견하는 보물의 보상 목록이 변경됩니다.
33% 확률 선택위습, 33% 확률 랜덤위습, 33% 확률 안흔함위습 -> 50% 확률 랜덤위습, 50% 확률 안흔함위습
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냉철함 디버프의 성능이 변경됩니다.
이동속도감소 : 6% -> 7%
- 목재 구입의 단축키(R)가 삭제됩니다.
아이템
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폐선 아이템의 성능이 변경됩니다.
고대의배 , 해적선 둘중 하나 획득 -> 둘 다 획득
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태양신의흔적 아이템의 성능이 변경됩니다.
공격력 증가 : 10% -> 14%
추가획득 기회 : 30라운드 보스 처치시 5% -> 황금종 격파시 5%
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흑도 슈스이 아이템의 성능이 변경됩니다.
방어력 감소 : 5 -> 6
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목공도구 아이템의 성능이 변경됩니다.
목재획득량 : 1~3 -> 2~4
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수배서 아이템의 성능이 변경됩니다.
라인존 골드 획득량 20% -> 100%
목재 구입 기회 2 추가 획득
항법
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로얄로더 노드의 성능이 변경됩니다.
효과 발동시 기본데미지 : 25만 -> 25만 5000
효과의 편차를 줄이기 위해 유닛의 기본공격속도가 느릴수록 데미지가 증가하도록 변경됩니다.
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특성공학 노드의 성능이 변경됩니다.
추가 포인트 구매 : 2위습 + 2목재 -> 2위습 + 1목재
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연금술 노드의 성능이 변경됩니다.
잘못된 타깃에 스킬 사용시 마나 돌려주도록 변경
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역발상 노드의 성능이 변경됩니다.
목재 5 지급 삭제
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카지노 노드의 성능이 변경됩니다.
고급도박 100% 확률로 성공 -> 고급도박 성공시 (70% 확률) 무조건 희귀 유닛 획득
희귀 리롤 회수 1 추가 (총 4회)
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연속베팅 노드의 성능이 변경됩니다.
항법 기본효과 비활성화 ( 리롤회수 +1 추가 삭제 )
미션
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개인미션 고급도박실패 의 성능이 변경됩니다.
실패횟수 : 1~3 -> 4회 고정
보상 : 흔함선택위습2 + 1~3목재 -> 희귀위습
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개인미션 중급도박실패 의 성능이 변경됩니다.
실패횟수 : 2~5 랜덤 -> 4회 고정
보상 : 흔함선택위습2 + 2~5 랜덤위습 -> 기록지침 :: 와일드카드 1개
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개인미션 하급도박실패 의 성능이 변경됩니다.
실패횟수 : 3~8 -> 4회 고정
보상 : 흔함선택위습1 -> 안흔함위습
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개인미션 트리플 의 성능이 변경됩니다.
보상 : 흔함선택위습2 + 랜덤위습1 -> 특성포인트 1
- 개인미션 금화수집 이 삭제됩니다.
- 개인미션 투페어 가 삭제됩니다.
- 개인미션 시드머니 가 삭제됩니다.
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개인미션 콰트로 가 추가됩니다.
미션 : 최상위유닛 4기 조합
보상 : 상위유닛에 로얄로더 버프를 부여할수있는 기록지침 :: 로얄로더 2개 지급
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개인미션 리사이클 이 추가됩니다.
미션 : 흔함등급 유닛 판매 9회
보상 : 흔함 선택위습 2
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개인미션 오늘만산다 가 추가됩니다.
미션 : 15라운드전까지 흔함 선택위습 11개 이상 사용
보상 : 흔함 선택위습 3
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개인미션 목재수집이 변경됩니다.
미션 : 목재도박(랜덤위습) 9회 이상 시도
보상 : 목재 3
블고리 - 특수
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주변 적 방어력 감소 스킬의 성능이 변경됩니다.
주변 적 방어력 감소 : 30 -> 25
폭시 - 특수
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데비백파이트 스킬이 최대 3회까지 사용 가능하도록 변경됩니다.
승리시 남은 횟수에 상관없이 데비백파이트가 종료됩니다.
뱌쿠야 - 신비
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조합식이 변경됩니다.
조합식 중, 에이스 변이 -> 에이스 왜곡
베가펑크 - 초월
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신규 캐릭터가 추가됩니다.
조합식 : 세라핌 등급 유닛 + 스튜시 히든 + 키자루 희귀 + 초월 쿠마
조합 명령어 : 세계최고의과학자, vegapunk tr
프랑키 - 초월
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솔져도크 시스템 스킬의 성능이 변경됩니다.
발동확률 : 7% -> 10%
데미지 : 20만 -> 25만
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제너럴빔 스킬의 성능이 변경됩니다.
발동확률 : 5% -> 10%
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조선공 스킬의 성능이 변경됩니다.
목재 요구값 : 10개 -> 8개
- 모델이 변경됩니다.
아카이누 - 초월
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철저한정의 스킬의 성능이 변경됩니다.
발동시 범위 마법방어력 감소기능 삭제
더이상 체력의 영향을 받지 않고, 3.5초마다 보스 타격시 발동으로 변경
같은 대상을 공격중이라면 철저한정의 스킬로 발동한 명구의 데미지가 누적으로 증가합니다.
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명구 스킬의 성능이 변경됩니다.
기존 : 단일 적 725만(x1~2.5) 마법데미지 -> 단일 적 725만 마법데미지
스네이크맨 - 초월
- 모델과 이펙트가 최적화 됩니다.
- 블랙맘바 상태로 변신할때 특정 상황에서 공격 대상이 변경 되던 버그가 수정됩니다.
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무장색패기 스킬의 성능이 변경됩니다.
방어무시 데미지 : 40% -> 45%
료쿠규 - 초월
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수목장 스킬의 성능이 변경됩니다.
범위 아머브레이크 : 2 -> 1
모든 피해 증폭 : 15% -> 20%
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금증숲숲 스킬의 성능이 변경됩니다.
데미지 : (150만 + 15000 x 지능) 물리데미지 -> (145만 + 145000 x 지능) 물리데미지
야마토 - 초월
- 수배지령 스킬의 툴팁이 실적용에 맞게 수정됩니다. (실적용 변경 없음)
루피 - 초월
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레드호크 스킬의 성능이 변경됩니다.
범위스턴의 툴팁이 실적용치와 다르던 점 수정 : 2.15초 -> 2.5초
발동 시전시간 0.625초 추가
데미지에 225만(x1~1.5)의 물리데미지 추가
단일적에게는 2배의 마법데미지 -> 피해량의 200% 추가 마법데미지
- 모델이 변경됩니다.
조로 - 초월
- 모델이 변경됩니다.
- 염왕상태 망자의 희롱 스킬의 데미지가 제대로 적용 되지 않던 버그가 수정됩니다.
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염왕상태의 귀기 스킬의 성능이 변경됩니다.
방어력 감소 : 40 -> 42
이동속도 감소 : 40 -> 42
상디 - 초월
- 모델이 변경됩니다.
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이프리트잠브 스킬의 성능이 변경됩니다.
단일 적 현재체력 3.2% 폭발데미지 -> 단일 적 현재체력 3.7% 마법데미지
우솝 - 초월
- 조합식에서 카르가라 전설, 슈가 전설을 더블클릭했을때 해머폼으로 소환되던 버그가 수정됩니다.
- 모델이 변경됩니다.
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스킬로 소환 가능한 소환수의 성능이 변경됩니다.
완두콩
요구목재 : 3 -> 5
기본공격력 : 195000 -> 175000
크리티컬 배율 : 1.95배 -> 1.75배
크리티컬 확률 : 19.5% -> 17.5%
백설콩
요구목재 : 3 -> 4
스턴지속시간 : 2.25초 -> 2초
먹깨비
절대쿨타임 : 27초 -> 20초
로빈 - 초월
- 모델이 변경됩니다.
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전투보조 스킬의 성능이 변경됩니다.
공격력 증가 25000 -> 20000
쵸파 - 초월
- 모델이 변경됩니다.
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기본 공격력이 감소합니다.
기존 : 315000 -> 변경 후 : 285000
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발굽야자 스킬의 성능이 변경됩니다.
데미지 : 기본공격 피해량의 195% + 195만 물리데미지 -> 기본공격 피해량의 175% + 175만 물리데미지
단일대상 추가데미지 : 스킬 피해량의 195% 추가 고정데미지 -> 175% 추가 고정데미지
검은수염 - 초월
- 크로우즈 스킬이 악몽 난이도에서 광폭화 유닛 대상으로 비정상적으로 작동하던 버그가 수정되고, 툴팁이 실적용에 맞게 수정됩니다.
타시기 - 초월
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박무 스킬의 성능이 변경됩니다.
발동확률 : 8% -> 10%
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체 스킬의 성능이 변경됩니다.
특성강화시 힘비례 추가데미지 : 2500 -> 3500
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난향접 스킬의 성능이 변경됩니다.
전체체력 비례 데미지가 라인 몬스터에게만 적용된다는 내용 명시 (툴팁수정, 실적용 변경 없음)
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난향접<강화> 스킬의 성능이 변경됩니다.
공격당 예검시구레 발동기능 삭제
공격횟수 2회 추가
공격당 보스, 광폭화에게 전체체력퍼센트 3% 마법데미지 기능 추가
후지토라 - 초월
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운석낙하 스킬의 성능이 변경됩니다.
추가발동 조건 : 아머브레이크 45이상 -> 40이상
추가효과 : 공격속도 85% 증가 -> 100% 증가
키드 - 초월
- 자기자기열매의 이동속도감소 버프가 료큐규의 숲가꾸기 방어력감소 버프로 취급되던 버그가 수정됩니다.
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자기자기열매 스킬의 성능이 수정됩니다.
이동속도감소 : 33% -> 35%
도플라밍고 - 초월
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오색실 스킬의 성능이 변경됩니다.
데미지 : 기본공격피해량 60% + 6만 -> 75% + 7만 5000
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흉탄 스킬의 성능이 변경됩니다.
데미지 : 기본공격피해량 90% + 9만 -> 105% + 10만 5000
로저 - 불멸
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카무사리 스킬의 성능이 변경됩니다.
보스 대상 추가 데미지 : 현재 체력 비례 50% -> 40%
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고대병기 스킬의 데미지 범위가 툴팁과 다르게 적용되던 버그가 수정됩니다.
기존 : 500 -> 800
센고쿠 - 불멸
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사람사람열매 스킬의 성능이 변경됩니다.
방어무시 데미지 : 45% -> 50%
빅맘 - 불멸
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영혼강탈 스킬의 성능이 변경됩니다.
스택 추가확률 : 45% -> 50%
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마마레이드 스킬의 성능이 변경됩니다.
데미지 : 단일적 기본공격피해량 2.55배 + 1555555 고정데미지 -> 단일적 2.55배 + 2555555 고정데미지
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합체기::미저리 스킬의 성능이 변경됩니다.
발동조건 : 프로메테우스, 헤라스킬 30회 발동시 -> 15회 발동시
흰수염 - 불멸
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대지진의 스킬 성능이 툴팁과 다르던 점 수정
스턴 및 데미지 범위 : 625 -> 700
핸콕 - 영원
- 특성강화 이후 슬레이브애로우 스킬의 전체체력 비례 폭발데미지가 작동하지 않던 버그가 수정됩니다.
에이스 - 영원
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조합식이 변경됩니다.
조합식 : 에이스왜곡 + 마르코전설 + 5목재
우타 - 영원
- 신규 특성강화가 추가됩니다
- 모델이 변경됩니다.
- 스킬에 의해 소환되는 토트무지카의 모델이 변경됩니다.
에넬 - 제한
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2000만 볼트 방전 스킬의 성능이 변경됩니다.
데미지 : 전체체력비례 1% 마법데미지 기능 추가
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1억 볼트 방전 스킬의 성능이 변경됩니다.
데미지 : 전체체력비례 2% 마법데미지 기능 추가
마법데미지 증폭 1% 기능 삭제
크로커다일 - 제한
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침식윤회 스킬의 성능이 변경됩니다.
타격당 데미지 : 40만 -> 35만
마지막 타격 데미지 : 200만 -> 190만
바제스 - 왜곡
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신규 캐릭터가 추가됩니다.
조합식 : 사보 히든 + 바제스 희귀 + 후쿠로 + 하찌 + 왜곡 조합비용
왜곡 조합비용은 3목재로 시작해, 추가 조합시마다 3, 8, 13... 으로 증가합니다.
조합명령어 : 괴력의챔피언, burgess
블랙마리아 - 왜곡
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오이란너클 스킬의 성능이 변경됩니다.
기본공격시 500범위 잃은체력 0.7% 비례 데미지 -> 기본공격시 485범위 잃은체력 0.65% 비례 데미지
페로나 - 왜곡
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네거티브 홀로우 스킬의 성능이 변경됩니다.
발동확률 : 10% -> 100% (절대쿨타임 종료후 공격시 즉시 발동)
에이스 - 왜곡
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신규 유닛이 추가됩니다.
조합식 : 에이스 전설, 마젤란 희귀, 스쿼드 특별 + 왜곡 조합비용
왜곡 조합비용은 3목재로 시작해, 추가 조합시마다 3, 8, 13... 으로 증가합니다.
조합명령어 : 해적왕의아들, ace
코알라 - 왜곡
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기와돌려차기 스킬중 아머브레이크 기능과 아머브레이크 비례 데미지가 삭제되며, 성능이 변경됩니다.
확률 : 12.5% -> 15%
데미지 : 62만 5000 마법데미지
단일 대상 추가데미지 : 단일적 100% 추가 고정데미지
보스,광폭화 대상 추가데미지 : 전체 체력2.5% 추가 고정데미지
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무뢰관 아머브레이크 기능과 아머브레이크 비례 데미지가 삭제되며, 성능이 변경됩니다.
데미지 : 60만 고정데미지 x 6회 + 100만 마법데미지
센고쿠 - 전설
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인의 스킬의 성능이 변경됩니다.
체력,마나 회복기능 삭제
레일리 - 전설
-
패기수련 스킬의 성능이 변경됩니다.
주변 아군 공격력 증가 : 35% -> 30%
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명왕의검술 스킬의 성능이 변경됩니다.
데미지 : 8만 범위데미지 -> 7만 범위데미지
마르코 - 전설
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불사조불사조열매 스킬의 성능이 변경됩니다.
데미지 : 기본공격피해량의 80% + 1만 -> 기본공격피해량의 85% + 1만
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깃털폭격 스킬의 성능이 변경됩니다.
데미지 : 기본공격피해량의 450% + 45만 -> 기본공격피해량의 475% + 47.5만
상디 - 전설
-
슈트코스 스킬의 성능이 변경됩니다.
단일 적 현재체력 2.8% 폭발 데미지 -> 현재체력 3.5% 마법 데미지
쵸파 - 전설
- 도약::유력강화 스킬의 스킬명이 쿵푸 점프 로 변경됩니다.
블랙마리아 - 전설
-
오이란너클 스킬의 성능이 변경됩니다.
범위 : 325 -> 375
방어무시 데미지 : 45% -> 50%
네코마무시 - 전설
-
수호자나리 스킬의 성능이 변경됩니다.
공격력 증가 : 25% -> 32%
조로 - 전설
-
사자의노래 스킬의 성능이 변경됩니다.
처형 발동기준 : 12% -> 13%
모리아 - 전설
-
기본 공격력이 변경됩니다.
공격력 : 50000 -> 85000
-
기본 공격속도가 변경됩니다.
공격쿨타임 : 1.45 -> 1.25
-
그림자 흡수 스킬이 변경됩니다.
발동조건 : 그림자절단 3회발동시 -> 기본공격시
발동시 장군좀비소환 기능 추가
- 그림자 절단 스킬이 삭제됩니다.
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스킬에 의해 소환되는 장군좀비의 성능이 변경됩니다.
공격속도, 공격력을 모리아와 동일하게 수정 (버프의 영향을 받을수 있음)
기본공격시 375범위 60% 방어무시데미지
지속시간 : 20초
카르가라 - 전설
- 모델의 색상오류가 수정됩니다.
-
샨디아의대전사 스킬의 성능이 변경 됩니다.
방어력감소 : 15 -> 20
방어구관통 : 스토리, 라인몬스터 12초간 방어력 25감소 -> 20초간 방어력 20감소
방어구관통 : 보스 12초간 방어력 40감소 -> 20초간 방어력 40감소
제파 - 전설
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흑완 스킬의 성능이 변경됩니다.
공격대상이 보스, 광폭화일 시 425범위 전체체력 0.3% 마법데미지 -> 전체체력 0.35% 마법데미지
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흑완 스킬의 버그가 수정됩니다.
425범위 전체체력 비례 데미지가 공격대상의 체력 기준으로 범위에 적용되던점 수정
나미 - 전설
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금전감각 스킬의 툴팁및 버그가 수정됩니다.
골드획득량 증가가 절반으로 적용되고 있던 버그 수정
루치 - 전설
- 육왕건 스킬에 2초간 지속되던 10% 여진이 있던 버그가 수정됩니다.
스모커 - 전설
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화이트바인 스킬의 성능이 변경됩니다.
아머브레이크 : 1 -> 2
시키 - 전설
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바위낙하 스킬의 성능이 변경됩니다.
해당범위 아머브레이크 2 추가
슈가 - 전설
- 장난감 No.31 스킬에서 소환되는 No.31의 몸통박치기 스킬이 삭제됩니다.
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장난감화 스킬에서 소환되는 No.31의 몸통박치기 스킬의 성능이 변경됩니다.
보스 공격시 20% 확률로 단일 적 현재체력 1% 추가 마법데미지
후지토라 - 전설
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중력중력열매 스킬의 성능이 변경됩니다.
이동속도감소 : 24% -> 25%
키쿠 - 히든
- 유닛명이 키쿠노죠 - 히든 으로 변경됩니다.
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잔설겸 스킬의 성능이 변경됩니다.
보스 대상 전체 체력 비례 추가데미지 : 8% -> 7%
일반,광폭화 대상 전체 체력 비례 추가데미지 : 24% -> 35%
써니호 - 히든
- 스킬 데미지가 물리데미지로 적용되는 버그가 수정됩니다.
아카이누 - 히든
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철저한정의 스킬의 성능이 변경됩니다.
발동시 범위 마법방어력 감소기능 삭제
더이상 체력의 영향을 받지 않고, 3.5초마다 보스 타격시 발동으로 변경
같은 대상을 공격중이라면 철저한정의 스킬로 발동한 명구의 데미지가 누적으로 증가합니다.
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명구 스킬의 성능이 변경됩니다.
데미지 : 단일적 35만 (x1~3) -> 450범위 25만
보스 350% 추가 마법데미지 -> 보스 1000% 추가 마법데미지
피셔타이거 - 히든
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증오 스킬의 성능이 변경됩니다.
공격력 증가 : 27% -> 35%
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마리조아붕괴 스킬의 성능이 변경됩니다.
보스, 광폭화 공격시 그 위치로 이동하는 기능 삭제
시류 - 히든
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혈우 스킬의 성능이 변경됩니다.
마나소모 : 110 -> 100
전체체력 비례 데미지가 보스 및 광폭화에도 적용되게 수정
캐럿 - 히든
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충격파 스킬의 성능이 변경됩니다.
확률 : 10% -> 15%
데미지 : 현재체력 20% -> 28%
베르고 - 히든
-
맥시멈스윙 스킬의 성능이 변경됩니다.
마나소모 : 120 -> 100
아머브레이크 : 3 -> 4
류마 - 영원
-
오니가르기 스킬의 성능이 변경됩니다.
요구 피해량 : 12만 -> 10만
데미지 : 18만 마법데미지 -> 20만 마법데미지
시스템 (누락분 추가)
- 리롤 횟수가 남아있다면 이미 리롤을 사용한 희귀함에도 재 리롤이 가능하도록 변경됩니다.