코비 (초월함) - 원랜디 유닛 정보

코비
초월함
코비
[코비]
해군의미래 / koby tr
히바리(전설) + 코비(전설) + 거프(희귀함) + 헤르메포(특별함)
+ 초월쿠마
[역할군] 단일딜러 / 단일스턴 / 마뎀
- 어니스티 임팩트 :: 체력 150소모,
▶ 700 범위
▶ 355만 마법데미지
- 육식 Type. 코비 :: 공격시 17% 확률로 450범위 20만 마법데미지
- 콤비네이션 어택 :: 공격시 5% 확률로 분신 소환
▶ 분신은 5초간 지속
▶ 분신 공격시마다 400범위 적들에게 분신 공격력의 60% 폭발형 데미지
▶ 분신 공격시 단일 적에게 6만 마법 데미지
▶ 분신은 코비(초월)과 동일한 기본 공격력 및 기본 공격속도를 가집니다.
▶ 분신은 전설 등급 업그레이드의 영향을 받습니다.
- 공격 시 마다 325범위 버프 수 x 1만 고정데미지
▶ 단일 적 0.1초 스턴 (저항무시)
◎ 버프 수 비례 스킬효과 증가
▶ 육식 Type. 코비 : 데미지 버프 수 x 23% 증가
▶ 콤비네이션 어택 : 발동 확률 버프 수 x 0.23% 증가
▶ 어니스티 임팩트 : 데미지 버프 수 x 2.3% 증가
- 군함 백 :: 매 5라운드 마다 코비의 공격 속도가 상승
▶ 레벨 x 7% 증가
▶ 최대 6레벨까지 성장합니다.
◎ 자신 제외 공격속도 증가 10%
◎ 자신의 라인존 폭발형 데미지 10% 감소
◎ 공중이동 및 600범위 순간이동
특성강화 시 변경사항 : 어니스티 임팩트 강화
- 어니스티 임팩트<강화> :: 체력 150 소모
▶ 425만 마법데미지
▶ 전체체력 0.4% x 버프 수 추가 마법데미지
유닛 평가

AI 분석

코비는 원랜디의 초월함 등급 유닛입니다. 조합식은 히바리(전설) + 코비(전설) + 거프(희귀함) + 헤르메포(특별함)입니다. 이 재료들 외에 초월쿠마가 추가로 필요합니다. 재료가 4종이라 준비할 것이 많은 편입니다. 스킬(발동 효과) 구성은 4개로, 같은 등급 평균 4.4개와 비교하면 평균 수준입니다.

딜 유형은 마법데미지입니다. 제어기로는 단일 대상 스턴을 갖고 있어 이동 제어 구간에서 유용합니다.

장점

  • 단일 대상 스턴으로 보스·특수 몬스터를 제어할 수 있습니다.
  • 특성강화로 성능이 확장됩니다(어니스티 임팩트 강화).

단점

  • 마법 딜 위주지만 마법방어력 감소나 증폭을 스스로 제공하지 않아 보조 유닛이 필요합니다.
  • 방어력 감소·이동속도 감소 목표 수치에는 기여하지 않습니다.
  • 조합 재료가 4종 + 추가 아이템으로 준비 부담이 큰 편입니다.

추천 역할

코비는 마법 딜러 / 제어(스턴) 용도로 쓰기 좋습니다.

추천 난이도

워큐리처럼 보스 체력이 늘어나는 오로성이 걸린 신·악몽의 보스 구간 대응용으로 검토할 만합니다.

추천 조합 · 함께 쓰기 좋은 유닛

마법 딜 위주라면 마법방어력 감소를 보태 주는 브룩, S-베어, 우타 같은 유닛이 후보입니다.

특성강화: 어니스티 임팩트 강화. 특성강화 적용 전후의 툴팁은 위 유닛 카드의 버튼으로 전환해 확인할 수 있습니다.

위 분석은 ORDR 유닛 데이터(데이터 버전 2.323)의 스킬 설명을 기준으로 정리했으며, 실제 체감 성능은 난이도·오로성·보유 아이템에 따라 달라질 수 있습니다.

최근 패치 영향

  • 2.320
    • 스킬로 인해 소환되는 분신이 코비초월과 같은 기본 공격력, 기본 공격속도를 가지게 변경됩니다.
      • 분신은 전설 등급 업그레이드의 영향을 받습니다.
    • 분신이 위치이동 공격 사용 후, 즉시 공격대상을 바라볼수 있도록 최적화됩니다.
    • 분신의 스킬 순간이동 거리가 짧게 조정됩니다.
  • 2.314
    • 콤비네이션 어택 스킬의 성능이 변경됩니다.
      • 분신 공격력 : 11만 -> 10만
  • 2.311
    • 콤비네이션 어택 스킬의 성능이 변경됩니다.
      • 분신 공격력 : 12만 5000 -> 11만

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