스네이크맨 (초월함) - 원랜디 유닛 정보

스네이크맨
초월함
스네이크맨
[스네이크맨]
다섯번째황제 / snakeman tr
루피 나이트메어(전설) + 레드포스호(히든) + 사보(희귀함) + 에이스(안흔함)
+ 초월쿠마
[역할군] 단일딜러 / 단일스턴 / 마뎀
- 킹코브라 :: 마나 85 소모
▶ 500범위
▶ 350만(x1~1.5)의 마법데미지
▶ 단일타겟은 추가로 50%의 마법데미지 및 스턴 2초
- 525범위 공격력의 50% 폭발형 데미지
- 블랙 맘바 :: 공격시 7.5% 확률로 8.5초 간 각성
▶ 공격력 1만 2,500 증가
▶ 기본 공격 속도 0.03초 감소
▶ 컬버린 발동확률 20% 증가
▶ 지속시간 2.5초
- 무장색 패기 :: 공격시 35% 확률로
▶ 400범위
▶ 7만(x1~2)의 추가 물리 데미지
▶ 블랙맘바상태에서는 확률 70%로 증가 및 데미지 1.5배 증가
- 컬버린 :: 공격시 7.5% 확률로
▶ 475범위
▶ 30만(x1~1.5)의 마법데미지
▶ 단일 적에게 30만(x1~1.5)의 추가 마법데미지
▶ 블랙맘바상태일때 확률 20% 증가
- 기본 공격시 20% 확률로 3배 크리티컬 및 단일적 0.5초 스턴
◎적 유닛의 이동속도가 높을수록 스킬 데미지 증가
▶ 무장색의패기 추가데미지 : 최대 150% 증가
▶ 컬버린 : 최대 200% 증가
▶ 킹코브라 : 최대 50% 증가
◎ 공중이동
[상위 유닛] 니카(스네이크)(영원한)
특성강화 시 변경사항 : 스킬 '히드라' 추가
- 기본 공격 시 20% 확률로 3배 크리티컬 및 단일적 1초 스턴
- 히드라 :: 공격시 8% 확률
▶ 타격횟수 : 9회
▶ 데미지 : 각 타수당 8만 5,000(x1~1.5) 마법 데미지
▶ 보스에게 추가 전체체력 0.85% 마법데미지
▶ 광폭화 적에게는 두배 데미지
유닛 평가

AI 분석

스네이크맨은 원랜디의 초월함 등급 유닛입니다. 조합식은 루피 나이트메어(전설) + 레드포스호(히든) + 사보(희귀함) + 에이스(안흔함)입니다. 이 재료들 외에 초월쿠마가 추가로 필요합니다. 재료가 4종이라 준비할 것이 많은 편입니다. 스킬(발동 효과) 구성은 5개로, 같은 등급 평균 4.4개와 비교하면 효과가 다양한 편입니다.

딜 유형은 마법데미지입니다. 제어기로는 단일 대상 스턴을 갖고 있어 이동 제어 구간에서 유용합니다.

장점

  • 단일 대상 스턴으로 보스·특수 몬스터를 제어할 수 있습니다.
  • 특성강화로 성능이 확장됩니다(스킬 '히드라' 추가).

단점

  • 마법 딜 위주지만 마법방어력 감소나 증폭을 스스로 제공하지 않아 보조 유닛이 필요합니다.
  • 방어력 감소·이동속도 감소 목표 수치에는 기여하지 않습니다.
  • 조합 재료가 4종 + 추가 아이템으로 준비 부담이 큰 편입니다.

추천 역할

스네이크맨은 마법 딜러 / 제어(스턴) 용도로 쓰기 좋습니다.

추천 난이도

워큐리처럼 보스 체력이 늘어나는 오로성이 걸린 신·악몽의 보스 구간 대응용으로 검토할 만합니다.

추천 조합 · 함께 쓰기 좋은 유닛

마법 딜 위주라면 마법방어력 감소를 보태 주는 브룩, S-베어, 우타 같은 유닛이 후보입니다.

특성강화: 스킬 '히드라' 추가. 특성강화 적용 전후의 툴팁은 위 유닛 카드의 버튼으로 전환해 확인할 수 있습니다.

위 분석은 ORDR 유닛 데이터(데이터 버전 2.323)의 스킬 설명을 기준으로 정리했으며, 실제 체감 성능은 난이도·오로성·보유 아이템에 따라 달라질 수 있습니다.

최근 패치 영향

  • 2.310
    • 방어 무시 데미지가 폭발형 데미지로 변경되며, 성능이 변경됩니다.
      • 375범위 현재 공격력의 45% 방어무시데미지 -> 525범위 현재 공격력의 50% 폭발형데미지
    • 무장색패기 ver 스네이크맨 스킬이 변신중 비정상적으로 강하게 적용되는 버그가 수정됩니다.
    • 고강도탄력 스킬에 고무고무열매 스킬의 이동속도 비례 추가데미지 기능이 추가됩니다.
    • 블랙맘바 스킬이 쿨타임중에 시전됐을때 유닛이 잠깐 정지하는 버그가 수정됩니다.
    • 킹코브라 스킬에 단일스턴 능력이 누락되었던 버그가 수정됩니다.
  • 2.300
    • 모델과 이펙트가 최적화 됩니다.
    • 블랙맘바 상태로 변신할때 특정 상황에서 공격 대상이 변경 되던 버그가 수정됩니다.
    • 무장색패기 스킬의 성능이 변경됩니다.
      • 방어무시 데미지 : 40% -> 45%

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