에이스 (영원한) - 원랜디 유닛 정보

에이스
영원한
에이스
[에이스]
화권의에이스 / ace et
포트거스.D.에이스(왜곡됨) + 마르코 환수종(전설)
+ 목재5
[역할군] 이감 / 단일스턴 / 마뎀
[버프/디버프]
- 이동속도 감소 45%
- 대염계염제 :: 마나 185 소모, 850 범위 초기 3초스턴 + 2초 후 450만 + 전체체력 2%(x1~2)의 마법데미지
▶ 데미지가 들어간 뒤 추가 3초 스턴
- 스킬 발동시 단일 적 타격
▶ 단일 적 3.5초 스턴(저항무시) + 해당 지역 추가 지속 마법데미지
▶ 불주먹 : 2초간 직선범위 0.2초당 12만의 마법데미지
▶ 불기둥 : 1.6초간 해당 범위 0.2초당 20만의 마법데미지
▶ 대염계 : 3초간 해당범위 0.2초당 25만의 마법데미지
▶ 대염계 지속 데미지는 가장 높은 데미지만 적용됩니다.
- 불기둥 :: 공격시 3% 확률로 500범위 100(x1~1.5)만의 마법데미지
- 불주먹 :: 공격시 10% 확률로 750범위 115만의 마법데미지 (절대쿨다운 4.25초)
- 공격시 12.5% 확률로 적중심 475범위 30만의 마법 데미지
▶ 단일 적 125만의 추가 마법데미지
유닛 평가

AI 분석

에이스는 원랜디의 영원한 등급 유닛입니다. 조합식은 포트거스.D.에이스(왜곡됨) + 마르코 환수종(전설)입니다. 이 재료들 외에 목재 5가 추가로 필요합니다. 재료가 2종이라 중간 정도의 조합 난이도입니다. 스킬(발동 효과) 구성은 4개로, 같은 등급 평균 5.1개와 비교하면 구성이 단순한 편입니다.

딜 유형은 마법데미지입니다. 상시 이동속도 감소 오라는 45%이며 계산기 기본(지옥) 목표 90에 기여합니다. 제어기로는 단일 대상 스턴을 갖고 있어 이동 제어 구간에서 유용합니다.

장점

  • 이동속도 감소 오라 45%로 신 난이도 목표(102)의 44.1%를 채웁니다 (같은 등급 이감 오라 3종 중 2위).
  • 단일 대상 스턴으로 보스·특수 몬스터를 제어할 수 있습니다.

단점

  • 마법 딜 위주지만 마법방어력 감소나 증폭을 스스로 제공하지 않아 보조 유닛이 필요합니다.
  • 스킬 구성이 4개로 같은 등급 평균(5.1개)보다 단순해 효과의 폭이 좁습니다.

추천 역할

에이스는 마법 딜러 / 이감 오라 제공 / 제어(스턴) 용도로 쓰기 좋습니다.

추천 난이도

이동속도 감소 오라 45%는 지옥 50.0%, 신·악몽 44.1%에 해당하며, 나스쥬로 오로성이 걸리면 이감 목표가 더 올라가므로 가치가 커집니다.

추천 조합 · 함께 쓰기 좋은 유닛

마법 딜 위주라면 마법방어력 감소를 보태 주는 브룩, S-베어, 우타 같은 유닛이 후보입니다.

위 분석은 ORDR 유닛 데이터(데이터 버전 2.323)의 스킬 설명을 기준으로 정리했으며, 실제 체감 성능은 난이도·오로성·보유 아이템에 따라 달라질 수 있습니다.

최근 패치 영향

  • 2.300
    • 조합식이 변경됩니다.
      • 조합식 : 에이스왜곡 + 마르코전설 + 5목재

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