루피 나이트메어 (전설) - 원랜디 유닛 정보

루피 나이트메어
전설
루피 나이트메어
[루피 나이트메어]
오즈(희귀함) + 류마(희귀함) + 루피 기어써드(희귀함) + 압살롬(특별함)
+ 목재3
[역할군] 단일스턴 / 보스딜러 / 광폭화딜러 / 마뎀
- 기본 공격시 18% 확률로 11배 크리티컬
▶ 단일 적 3초 스턴 (저항무시)
- 원혼 폭발 :: 단일 적에게 36만 이상의 피해를 가할시 (방어력계산포함)
▶ 500범위
▶ 피해량의 8% + 25만 마법데미지
▶ 단일 적에게 추가로 50만의 고정 데미지
▶ 보스에게는 전체 체력 2%의 추가 고정데미지
▶ 광폭화에게는 전체 체력 2%의 추가 고정데미지
▶ 보스, 광폭화에게는 조건을 무시하고 매 타격시마다 발생합니다.
◎ 자신 공격력 10만 증가
- 원혼폭발 발동 시 3% 확률로 공격력 보너스 양 2만 증가
▶ 최대 20만까지 공격력 증가 보너스 상승
[상위 유닛] 루피(초월함), 스네이크맨(초월함), 레일리(불멸의)
유닛 평가

AI 분석

루피 나이트메어는 원랜디의 전설 등급 유닛입니다. 조합식은 오즈(희귀함) + 류마(희귀함) + 루피 기어써드(희귀함) + 압살롬(특별함)입니다. 이 재료들 외에 목재 3이 추가로 필요합니다. 재료가 4종이라 준비할 것이 많은 편입니다. 스킬(발동 효과) 구성은 3개로, 같은 등급 평균 2.1개와 비교하면 효과가 다양한 편입니다.

딜 유형은 마법데미지입니다. 제어기로는 단일 대상 스턴을 갖고 있어 이동 제어 구간에서 유용합니다. 보스 대상 추가 피해 효과가 있어 보스 라운드 딜에 보탬이 됩니다. 광폭화 대상 추가 피해 효과가 있어 광폭화 구간에서 효율이 올라갑니다.

장점

  • 단일 대상 스턴으로 보스·특수 몬스터를 제어할 수 있습니다.
  • 보스 대상 추가 피해가 있어 보스 라운드 대응에 보탬이 됩니다.
  • 광폭화 대상 추가 피해가 있어 광폭화 구간에서 효율이 올라갑니다.

단점

  • 마법 딜 위주지만 마법방어력 감소나 증폭을 스스로 제공하지 않아 보조 유닛이 필요합니다.
  • 방어력 감소·이동속도 감소 목표 수치에는 기여하지 않습니다.
  • 조합 재료가 4종 + 추가 아이템으로 준비 부담이 큰 편입니다.

추천 역할

루피 나이트메어는 마법 딜러 / 제어(스턴) / 보스·광폭화 대응 용도로 쓰기 좋습니다.

추천 난이도

워큐리처럼 보스 체력이 늘어나는 오로성이 걸린 신·악몽의 보스 구간 대응용으로 검토할 만합니다.

추천 조합 · 함께 쓰기 좋은 유닛

마법 딜 위주라면 마법방어력 감소를 보태 주는 브룩, S-베어, 우타 같은 유닛이 후보입니다.

위 분석은 ORDR 유닛 데이터(데이터 버전 2.323)의 스킬 설명을 기준으로 정리했으며, 실제 체감 성능은 난이도·오로성·보유 아이템에 따라 달라질 수 있습니다.

최근 패치 영향

  • 2.320
    • 원혼폭발 스킬의 성능이 변경됩니다.
      • 보스대상 전체 체력비례 추가데미지 : 1.5% -> 2%
      • 광폭화대상 전체 체력비례 추가데미지 : 1.25% -> 2%
  • 2.310
    • 원혼폭발 스킬의 성능이 변경됩니다.
      • 보스대상 50만, 광폭화대상 300만 추가 데미지 기능 삭제
      • 단일대상 추가데미지 : 40만 -> 50만
      • 보스대상 전체 체력비례 데미지 : 0.75% -> 1.5%
      • 광폭화대상 전체 체력비례 데미지 : 0.75% -> 1.25%

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