시키 (불멸의) - 원랜디 유닛 정보

시키
불멸의
시키
[시키]
천신금사자시키 / shiki im
시키(전설) + 상디(전설) + 카르가라(전설)
+ 목재10
[역할군] 증폭(마법) / 단일스턴 / 암브 / 스턴 / 물뎀 / 마뎀
- 마나 125소모, 600범위 325만(x1~1.5)의 마법데미지
▶ 해당 범위 3초 스턴
▶ 눈에 피해를 입은 적들은 마법데미지 15% 증폭
- 공격시 5.55% 확률로 400범위 1.05초간 부유물 낙하
- 부유물 :: 기본공격력 12만 7,500
- 타격시마다 400범위 3만 + 기본공격피해량 75%의 물리데미지 + 5만 2,500의 마법데미지
▶ 공격시 17~35% 확률로 타격
▶ 단일 적 1.5초 스턴 및 3~12만의 추가 물리데미지
▶ 공격시 10% 확률로 대형 선박을 떨어트려 400범위 25만의 마법데미지
▶ 단일 적은 데미지 50% 증가
- 공격시 10% 확률로 600범위 40만의 마법데미지
▶ 해당 범위 3초 스턴, 아머브레이크 1
- 공격시 7.5% 확률로 적 중심 450범위 25만 물리 데미지 x 3 + 40만 마법 데미지
- 폐함대선 :: 공격 시 3% (최대 4.2%) 확률로 450범위 45만의 마법데미지 및 이동속도 5초간 35% 감소
▶ 피해를 입은 적들은 마법데미지 1% 증폭
▶ 함선개수 : 2개 (최대 5개)
유닛 평가

AI 분석

시키는 원랜디의 불멸의 등급 유닛입니다. 조합식은 시키(전설) + 상디(전설) + 카르가라(전설)입니다. 이 재료들 외에 목재 10이 추가로 필요합니다. 재료가 3종이라 중간 정도의 조합 난이도입니다. 스킬(발동 효과) 구성은 6개로, 같은 등급 평균 4.3개와 비교하면 효과가 다양한 편입니다.

딜 유형은 물리데미지 + 마법데미지입니다. 제어기로는 단일 대상 스턴과 범위 스턴을 갖고 있어 이동 제어 구간에서 유용합니다. 피해 증폭 효과를 제공해 같은 라인존의 다른 딜러 화력을 키워 줍니다.

장점

  • 단일 대상 스턴으로 보스·특수 몬스터를 제어할 수 있습니다.
  • 범위 스턴으로 라인 전체의 진행을 늦춥니다.
  • 피해 증폭으로 같은 라인존 딜러들의 화력을 함께 올립니다.
  • 6가지 역할 태그를 한 유닛이 겸해 슬롯 효율이 좋은 편입니다.

단점

  • 물리 딜러지만 상시 방어력 감소 오라가 없어 방깎 목표는 다른 유닛이 채워야 합니다.
  • 방어력 감소·이동속도 감소 목표 수치에는 기여하지 않습니다.

추천 역할

시키는 복합 딜러 / 제어(스턴) / 증폭·마방깎 보조 용도로 쓰기 좋습니다.

추천 난이도

워큐리처럼 보스 체력이 늘어나는 오로성이 걸린 신·악몽의 보스 구간 대응용으로 검토할 만합니다.

추천 조합 · 함께 쓰기 좋은 유닛

물리 딜러인데 상시 방어력 감소 오라가 없으므로, 방어력 감소 오라가 큰 로져(60), 쵸파(50), 로빈(45) 같은 유닛과 함께 구성하면 목표 방깎을 채우기 쉽습니다. 마법 딜 위주라면 마법방어력 감소를 보태 주는 브룩, S-베어, 우타 같은 유닛이 후보입니다.

위 분석은 ORDR 유닛 데이터(데이터 버전 2.323)의 스킬 설명을 기준으로 정리했으며, 실제 체감 성능은 난이도·오로성·보유 아이템에 따라 달라질 수 있습니다.

최근 패치 영향

  • 2.312
    • 사자떨어뜨리기 스킬이 자기 중심으로 발동되던 버그가 수정됩니다.

관련 공략