원랜디 물리 조합 구성 가이드
물리 딜러를 중심으로 방깎과 보조 유닛을 구성하는 방법을 정리했습니다.
물리 조합이란
물리 조합은 물리데미지를 주력으로 삼는 유닛을 중심으로 구성하는 방식입니다. ORDR은 스킬 설명에 방어력 감소나 아머브레이크가 있거나 물리데미지 비중이 높은 유닛에 "물뎀" 태그를 붙이며, 현재 74종이 해당합니다. 물리데미지는 적의 방어력에 영향을 받기 때문에, 물리 조합에서는 딜러 자체의 수치만큼 방어력 감소 확보가 중요합니다. 방깎 목표(지옥 180 / 신 201 / 악몽 211)를 채워야 딜러가 제 성능을 내기 쉽다는 점이 마법 조합과의 가장 큰 차이입니다.
등급별 물리·마법 딜러 분포
| 등급 | 물뎀 유닛 | 마뎀 유닛 |
|---|---|---|
| 전설 | 15 | 22 |
| 히든 | 9 | 11 |
| 제한됨 | 5 | 5 |
| 초월함 | 14 | 17 |
| 영원한 | 5 | 8 |
| 불멸의 | 7 | 5 |
| 세라핌 | 2 | 2 |
| 신비함 | 4 | 9 |
마법 데미지는 방어력이 아니라 마법방어력의 영향을 받는 별도 축입니다. 한 유닛이 물리와 마법 스킬을 함께 가진 경우도 있어서(복합 딜러) 두 태그가 겹칠 수 있습니다. 마법 쪽 구성은 마법 조합 가이드를 참고하세요.
물리 조합 구성 순서
- 방깎 먼저: 방어력 감소 가이드의 오라 상위 유닛으로 난이도별 목표를 채웁니다. 목표를 채우면 이후 슬롯은 모두 딜러·제어에 쓸 수 있습니다.
- 핵심 딜러 선정: 보유 재료로 만들 수 있는 가장 높은 등급의 물뎀 유닛을 정합니다. 보스 대상 추가 피해가 있는 유닛(보스딜러 태그 27종)이나 광폭화 구간에 강한 유닛(광폭화딜러 태그 23종)은 자신의 약한 구간을 보완하는 용도로 하나쯤 섞는 것이 좋습니다.
- 이감과 스턴 보강: 이감 목표(이감 가이드)와 스턴(스턴 가이드)을 마저 채웁니다.
- 오로성 대응: 신·악몽에서 새턴이 걸리면 아군 공격력이 감소하므로 공격력 증가 버프를 가진 유닛이, 워큐리가 걸리면 방깎 추가 확보가 필요합니다.
고등급 물리 딜러 예시
아래는 도감에서 등급이 높은 물뎀 유닛 일부입니다. 방깎 오라가 있는 유닛은 딜러와 방깎을 동시에 맡을 수 있어 슬롯 효율이 좋습니다.
| 유닛 | 등급 | 방깎 오라 | 역할 태그 |
|---|---|---|---|
| 료우기 시키 | 신비함 | 44 | 보스딜러 · 단일스턴 · 방깎 · 물뎀 |
| 샌즈 | 신비함 | 20 | 방깎 · 이감 · 물뎀 |
| 쿠죠 죠타로 | 신비함 | 25 | 방깎 · 단일스턴 · 암브 · 물뎀 |
| 타츠마키 | 신비함 | - | 이감 · 스턴 · 암브 · 물뎀 |
| 이사야마 요미 | 랜덤 | 15 | 방깎 · 물뎀 |
| S-호크 | 세라핌 | 35 | 단일스턴 · 방깎 · 암브 · 보스딜러 · 광폭화딜러 |
| S-샤크 | 세라핌 | 20 | 단일스턴 · 암브 · 체력재생 · 방깎 · 물뎀 |
| 레일리 | 불멸의 | 20 | 방깎 · 암브 · 단일스턴 · 광폭화딜러 · 물뎀 |
등급이 높은 순으로 일부만 추렸습니다. 전체 목록은 도감의 "물뎀" 필터에서 확인하세요.
오로성이 물리 조합에 주는 영향
신·악몽의 오로성 효과 중 물리 조합에 직접 영향이 큰 것은 새턴과 워큐리입니다.
| 오로성 | 신 난이도 | 악몽 난이도 |
|---|---|---|
| 나스쥬로 | 모든 적 유닛 이동속도 10% 증가, 모든 아군 유닛 공격속도 10% 감소, 라인 몬스터 체력 1,000만 증가 | 적 유닛 이동속도 15% 증가, 아군 유닛 공격속도 15% 감소, 라인 몬스터 체력 1,500만 증가 |
| 워큐리 | 모든 적 유닛 방어력 10 증가, 마법방어력 10% 증가, 보스 몬스터 체력 1,000만 증가 | 적 유닛 방어력 15 증가, 마법방어력 15% 증가, 보스 몬스터 체력 1,500만 증가 |
| 새턴 | 모든 아군 유닛 공격력 20% 감소, 폭발형 데미지 7% 감소, 모든 적 유닛 체력 재생 22.5만 증가 | 아군 유닛 공격력 30% 감소, 폭발형 데미지 10% 감소, 적 유닛 체력 재생 35만 증가 |
새턴은 아군 공격력과 폭발형 데미지를 줄이고, 워큐리는 적 방어력을 높입니다. 새턴이 걸리면 공격력 비례 딜러의 피해가 직접 줄어들고, 워큐리가 걸리면 방깎을 더 확보해야 합니다. 오로성은 판마다 정해지므로 계산기에서 설정을 바꿔 가며 어느 쪽 대비가 더 필요한지 확인하는 습관이 좋습니다.
자주 묻는 질문
물리 딜러에 마법 딜러를 섞어도 되나요?
가능하지만 비용이 따릅니다. 물리 딜러는 방어력 감소가, 마법 딜러는 마법방어력 감소와 증폭이 필요하기 때문에 두 갈래를 모두 지원하려면 보조 유닛 슬롯이 두 배로 듭니다. 도감에는 물리와 마법 스킬을 함께 가진 복합 딜러도 있어서, 한쪽을 주력으로 정하고 복합 딜러로 나머지 약점을 메우는 방식이 슬롯 효율이 좋습니다.
방깎 오라가 있는 딜러는 방깎 유닛으로 계산되나요?
네. 계산기는 유닛 설명 첫 줄의 방어력 감소 수치를 합산하므로, 딜러가 방깎 오라를 가지고 있다면 그 수치도 목표 달성에 포함됩니다. 그래서 같은 슬롯으로 딜과 방깎을 동시에 해결하는 유닛이 효율적입니다. 위 표의 "방깎 오라" 열이 0이 아닌 유닛이 이에 해당합니다.
보스딜러와 광폭화딜러는 어떻게 다른가요?
도감 태그는 스킬 설명에 보스 대상 또는 광폭화 대상 추가 피해가 명시된 유닛에 붙습니다. 보스딜러는 보스 라운드에서, 광폭화딜러는 광폭화 구간에서 효율이 올라가는 유닛이므로 기본 딜러가 약한 구간을 메우는 용도로 한두 개 섞는 것이 일반적입니다.