거프 (불멸의) - 원랜디 유닛 정보

거프
불멸의
거프
[거프]
해군영웅거프 / garp im
드래곤(전설) + 스모커(전설) + 코비(전설)
+ 목재10
[역할군] 스턴 / 보스딜러 / 단일스턴
[버프/디버프]
- 방어력 증가 15
- 특제 대포환 :: 마나 160 소모, 650범위 600만+ 전체 체력 5%의 물리 데미지
▶ 해당 범위 2.5초 스턴
- 무장색의 패기 :: 공격시 10% 확률로 500범위 기본 공격 피해량의 95% + 61만 5,000의 물리데미지
▶ 해당 범위 2.5초 스턴
- 육식 - 체 :: 공격시 7% 확률로 3.25초 가속상태, 단일 적 현재체력 5%의 물리데미지 (보스/스토리 현재체력 0.5%)
▶ 공격 시 단일 적 25만의 고정데미지
▶ 기본공격과 범위데미지 10% 증가
▶ 공격속도 45% 증가
- 공격 시 325범위 기본공격 피해량의 95% 추가 물리데미지
- 공격시 20% 확률로 타격
▶ 단일 적 3초 스턴 및 5배 크리티컬 + 25만의 물리데미지
- 자신이 받는 버프 개수만큼 기본공격의 데미지 22%씩 증가
▶ 육식-체 :: 공격범위 버프수 x 2,200 의 고정 데미지, 단일 데미지 2.2% 증가
▶ 무장색의 패기 :: 데미지 22%씩 증가
▶ 마나스킬 데미지 2.2%씩 증가
특성강화 시 변경사항 : '특제 대포환' → '갤럭시 임팩트' 로 변경
- 갤럭시 임팩트 :: 마나 160소모, 800범위 1,200만+ 전체 체력 12%의 물리 데미지
▶ 시전시간 : 0.65초
유닛 평가

AI 분석

거프는 원랜디의 불멸의 등급 유닛입니다. 조합식은 드래곤(전설) + 스모커(전설) + 코비(전설)입니다. 이 재료들 외에 목재 10이 추가로 필요합니다. 재료가 3종이라 중간 정도의 조합 난이도입니다. 스킬(발동 효과) 구성은 4개로, 같은 등급 평균 4.3개와 비교하면 평균 수준입니다.

제어기로는 단일 대상 스턴과 범위 스턴을 갖고 있어 이동 제어 구간에서 유용합니다. 보스 대상 추가 피해 효과가 있어 보스 라운드 딜에 보탬이 됩니다.

장점

  • 단일 대상 스턴으로 보스·특수 몬스터를 제어할 수 있습니다.
  • 범위 스턴으로 라인 전체의 진행을 늦춥니다.
  • 보스 대상 추가 피해가 있어 보스 라운드 대응에 보탬이 됩니다.
  • 특성강화로 성능이 확장됩니다('특제 대포환' → '갤럭시 임팩트' 로 변경).

단점

  • 방어력 감소·이동속도 감소 목표 수치에는 기여하지 않습니다.

추천 역할

거프는 제어(스턴) / 보스·광폭화 대응 용도로 쓰기 좋습니다.

추천 난이도

워큐리처럼 보스 체력이 늘어나는 오로성이 걸린 신·악몽의 보스 구간 대응용으로 검토할 만합니다.

추천 조합 · 함께 쓰기 좋은 유닛

데이터에서 도출되는 특정 시너지 후보는 없습니다. 조합 계산기에 보유 유닛을 입력해 부족한 수치와 역할을 확인하세요.

특성강화: '특제 대포환' → '갤럭시 임팩트' 로 변경. 특성강화 적용 전후의 툴팁은 위 유닛 카드의 버튼으로 전환해 확인할 수 있습니다.

위 분석은 ORDR 유닛 데이터(데이터 버전 2.323)의 스킬 설명을 기준으로 정리했으며, 실제 체감 성능은 난이도·오로성·보유 아이템에 따라 달라질 수 있습니다.

최근 패치 영향

  • 2.314
    • 모델이 수정됩니다.
    • 갤럭시 임펙트 스킬의 시전시간이 추가되고 성능이 변경됩니다.
      • 데미지 : 1200만 + 전퍼 10% 물뎀 -> 1200만 + 전퍼 12% 물뎀
      • 시전시간 : 0.65초

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