핸콕 (영원한) - 원랜디 유닛 정보

핸콕
영원한
핸콕
[핸콕]
아마존릴리의여제 / hancock et
핸콕(전설) + 피셔타이거(히든) + 루피 기어써드(희귀함) + 모몬가(희귀함) + 징베(특별함)
+ 목재5
[역할군] 방깎 / 마방깎 / 단일스턴 / 보스딜러 / 물뎀 / 마뎀
[버프/디버프]
- 방어력 감소 35
- 마나 175 소모, 자기 중심 750 범위 36만 물리데미지 + 5만 마법데미지
▶ 첫타격과 마지막 타격 해당 범위 2.5초 스턴(저항무시)
▶ 타격 시마다 단일 적 전체체력 16%의 마법데미지(스토리 / 보스 30만 마법데미지)
▶ 25회 타격
- 900범위내 적 접근하는 적에게 전체체력 3% + 20만의 마법데미지
▶ 해당 적 마법방어력 감소 5% + 방어력 감소 5
▶ 이 스킬은 한 개체수마다 1회만 발동 / 해당 스킬은 중복적용 불가능 (에넬 제한됨의 멘트라)
- 공격시 15% 확률로 타격
▶ 단일 적 3초 스턴 및 8배 크리티컬과 50만의 추가 물리데미지
- 공격 시 7.5%의 확률로 적 중심 460범위 85만 물리데미지
▶ 추가로 600범위 15만의 마법데미지
▶ 600범위 2.5초 이동 속도 60% 감소
- 공격시 7.5% 확률로 0.7초간 매 공격시 직선범위 40만의 마법 데미지
▶ 단일 적에게는 30만(x1~1.5)의 마법 데미지
▶ 지속 시간 동안 공격속도 15% 감소
- 공격시 7.5% (강화 시 10%) 확률로 650범위 25만의 마법데미지 + 85만(x1~1.5)의 물리데미지
▶ 해당 범위 2.75초 스턴
유닛 평가

AI 분석

핸콕은 원랜디의 영원한 등급 유닛입니다. 조합식은 핸콕(전설) + 피셔타이거(히든) + 루피 기어써드(희귀함) + 모몬가(희귀함) + 징베(특별함)입니다. 이 재료들 외에 목재 5가 추가로 필요합니다. 재료가 5종이라 준비할 것이 많은 편입니다. 스킬(발동 효과) 구성은 5개로, 같은 등급 평균 5.1개와 비교하면 평균 수준입니다.

딜 유형은 물리데미지 + 마법데미지입니다. 상시 적용되는 방어력 감소 수치는 35이며, 계산기 기본(지옥) 목표 180의 약 19%를 이 유닛 하나로 채웁니다 (같은 등급에서 방어력 감소 오라를 가진 5개 유닛 중 4위). 제어기로는 단일 대상 스턴을 갖고 있어 이동 제어 구간에서 유용합니다. 보스 대상 추가 피해 효과가 있어 보스 라운드 딜에 보탬이 됩니다.

장점

  • 방어력 감소 오라 35로 신 난이도 목표(201)의 17.4%를 이 유닛 하나로 채웁니다.
  • 단일 대상 스턴으로 보스·특수 몬스터를 제어할 수 있습니다.
  • 마법방어력 감소를 가진 유닛은 도감 전체에서 5종뿐이라 희소한 보조 역할입니다.
  • 보스 대상 추가 피해가 있어 보스 라운드 대응에 보탬이 됩니다.
  • 6가지 역할 태그를 한 유닛이 겸해 슬롯 효율이 좋은 편입니다.

단점

  • 조합 재료가 5종 + 추가 아이템으로 준비 부담이 큰 편입니다.

추천 역할

핸콕은 복합 딜러 / 방깎 오라 제공 / 제어(스턴) / 증폭·마방깎 보조 / 보스·광폭화 대응 용도로 쓰기 좋습니다.

추천 난이도

방어력 감소 오라 35는 지옥 19.4%, 신 17.4%, 악몽 16.6%에 해당합니다. 목표가 높아 방깎 슬롯 부담이 큰 신·악몽에서 특히 도움이 됩니다.

추천 조합 · 함께 쓰기 좋은 유닛

데이터에서 도출되는 특정 시너지 후보는 없습니다. 조합 계산기에 보유 유닛을 입력해 부족한 수치와 역할을 확인하세요.

위 분석은 ORDR 유닛 데이터(데이터 버전 2.323)의 스킬 설명을 기준으로 정리했으며, 실제 체감 성능은 난이도·오로성·보유 아이템에 따라 달라질 수 있습니다.

최근 패치 영향

  • 2.322
    • 1P(빨강)를 제외한 다른 위치(2,3,4P)에서 플레이시 쿠사의패기(현기증)이 정상적으로 발동하지 않는 버그가 수정됩니다.
  • 2.314
    • 패왕색의 패기 스킬의 성능이 툴팁과 다르던 점이 수정됩니다.
      • 발동조건 : 범위 950 -> 범위 900
  • 2.300
    • 특성강화 이후 슬레이브애로우 스킬의 전체체력 비례 폭발데미지가 작동하지 않던 버그가 수정됩니다.

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