원랜디 방깎 유닛 순위
원랜디 방어력 감소 유닛을 ORDR 데이터 기준으로 비교합니다. 난이도별 목표 방깎과 등급별 방깎 수치, 추천 유닛을 한 번에 확인할 수 있습니다.
방깎이란?
방어력 감소(방깎)는 적의 방어력을 낮춰 물리 딜러의 피해가 제대로 들어가게 하는 효과입니다. 유닛이 있기만 하면 항상 적용되는 오라형과 스킬 발동 시에만 적용되는 발동형이 있고, 조합 계산기의 방깎 수치는 오라형만 합산합니다. 이 순위는 오라형 54종을 수치 순으로 정렬한 것입니다. 개념과 활용법은 방어력 감소 가이드에서 설명합니다.
난이도별 목표 방깎
| 난이도 | 방어력 감소 목표 | 이동속도 감소 목표 | 워큐리 적용 시 방깎 | 나스쥬로 적용 시 이감 |
|---|---|---|---|---|
| 지옥 | 180 | 90 | 해당 없음 | 해당 없음 |
| 신 | 201 | 102 | +7 (208) | +10 (112) |
| 악몽 | 211 | 102 | +10 (221) | +15 (117) |
오로성 워큐리를 선택하면 신 +7, 악몽 +10가 더해집니다.
방깎 유닛 전체 순위
순위는 방어력 감소 오라 수치 기준이며 같은 수치는 같은 순위입니다. "신 목표 비중"은 이 유닛 하나가 신 난이도 목표 201에서 차지하는 비율입니다.
| 순위 | 유닛 | 등급 | 방깎 오라 | 신 목표 비중 | 함께 제공하는 효과 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 불멸의 | 60 | 29.9% | 이감 50% · 단일 스턴 · 공증 60% | |
| 2 | 초월함 | 50 | 24.9% | 공증 40% · 공속 40% | |
| 3 | 불멸의 | 45 | 22.4% | 범위 스턴 | |
| 3 | 초월함 | 45 | 22.4% | 단일 스턴 | |
| 5 | 신비함 | 44 | 21.9% | 단일 스턴 | |
| 6 | 왜곡됨 | 40 | 19.9% | 이감 25% · 공증 25% | |
| 7 | 제한됨 | 38 | 18.9% | 단일 스턴 | |
| 8 | 세라핌 | 35 | 17.4% | 단일 스턴 | |
| 8 | 영원한 | 35 | 17.4% | 단일 스턴 · 공속 25% | |
| 8 | 영원한 | 35 | 17.4% | 단일 스턴 · 공속 25% | |
| 8 | 영원한 | 35 | 17.4% | 단일 스턴 | |
| 8 | 영원한 | 35 | 17.4% | 단일 스턴 | |
| 8 | 초월함 | 35 | 17.4% | - | |
| 8 | 초월함 | 35 | 17.4% | 이감 35% · 단일 스턴 | |
| 15 | 전설 | 33 | 16.4% | 단일 스턴 | |
| 16 | 영원한 | 30 | 14.9% | 이감 25% · 단일 스턴 | |
| 16 | 초월함 | 30 | 14.9% | 이감 30% · 단일 스턴 | |
| 16 | 제한됨 | 30 | 14.9% | 단일 스턴 | |
| 16 | 전설 | 30 | 14.9% | - | |
| 20 | 전설 | 27 | 13.4% | - | |
| 21 | 신비함 | 25 | 12.4% | 단일 스턴 · 공증 20% | |
| 21 | 초월함 | 25 | 12.4% | 단일 스턴 | |
| 21 | 제한됨 | 25 | 12.4% | 단일 스턴 | |
| 21 | 제한됨 | 25 | 12.4% | 이감 40% · 범위 스턴 | |
| 21 | 히든 | 25 | 12.4% | - | |
| 21 | 히든 | 25 | 12.4% | - | |
| 21 | 전설 | 25 | 12.4% | - | |
| 21 | 특수함 | 25 | 12.4% | - | |
| 29 | 초월함 | 22 | 10.9% | - | |
| 29 | 전설 | 22 | 10.9% | 단일 스턴 | |
| 31 | 신비함 | 20 | 10.0% | 이감 30% | |
| 31 | 세라핌 | 20 | 10.0% | 단일 스턴 | |
| 31 | 불멸의 | 20 | 10.0% | 단일 스턴 · 공속 45% | |
| 31 | 히든 | 20 | 10.0% | 공증 35% | |
| 31 | 히든 | 20 | 10.0% | 이감 25% | |
| 31 | 전설 | 20 | 10.0% | 단일 스턴 · 공증 25% | |
| 31 | 전설 | 20 | 10.0% | - | |
| 38 | 히든 | 18 | 9.0% | - | |
| 38 | 전설 | 18 | 9.0% | 공속 20% | |
| 40 | 랜덤 | 15 | 7.5% | - | |
| 40 | 왜곡됨 | 15 | 7.5% | - | |
| 40 | 전설 | 15 | 7.5% | - | |
| 43 | 히든 | 12 | 6.0% | - | |
| 43 | 전설 | 12 | 6.0% | 범위 스턴 | |
| 45 | 변화 | 11 | 5.5% | 이감 20% | |
| 45 | 히든 | 11 | 5.5% | 범위 스턴 | |
| 45 | 히든 | 11 | 5.5% | 범위 스턴 | |
| 48 | 전설 | 10 | 5.0% | 이감 10% · 범위 스턴 · 공증 25% · 공속 5% | |
| 48 | 희귀함 | 10 | 5.0% | - | |
| 48 | 희귀함 | 10 | 5.0% | - | |
| 51 | 전설 | 5 | 2.5% | 이감 10% | |
| 51 | 희귀함 | 5 | 2.5% | 이감 10% | |
| 53 | 특별함 | 3 | 1.5% | - | |
| 53 | 특별함 | 3 | 1.5% | - |
상위 유닛이 높은 이유
로져(불멸의)은 방깎 오라 60로 전체 54종 중 1위입니다. 신 난이도 목표(201)의 29.9%를 이 유닛 하나로 채우며, 이감 50%·단일 스턴·공격력 60% 증가도 함께 제공합니다. 조합 재료는 3종입니다.
쵸파(초월함)은 방깎 오라 50로 전체 54종 중 2위입니다. 신 난이도 목표(201)의 24.9%를 이 유닛 하나로 채우며, 공격력 40% 증가·공격속도 40% 증가도 함께 제공합니다. 조합 재료는 3종입니다.
흰수염(불멸의)은 방깎 오라 45로 전체 54종 중 3위입니다. 신 난이도 목표(201)의 22.4%를 이 유닛 하나로 채우며, 범위 스턴도 함께 제공합니다. 조합 재료는 3종입니다.
로빈(초월함)은 방깎 오라 45로 전체 54종 중 3위입니다. 신 난이도 목표(201)의 22.4%를 이 유닛 하나로 채우며, 단일 스턴도 함께 제공합니다. 조합 재료는 4종입니다.
료우기 시키(신비함)은 방깎 오라 44로 전체 54종 중 5위입니다. 신 난이도 목표(201)의 21.9%를 이 유닛 하나로 채우며, 단일 스턴도 함께 제공합니다. 조합 재료는 4종입니다.
등급별 비교
| 등급 | 방깎 오라 유닛 수 | 최대 | 평균 | 1위 유닛 |
|---|---|---|---|---|
| 신비함 | 3 | 44 | 29.7 | |
| 랜덤 | 1 | 15 | 15 | |
| 세라핌 | 2 | 35 | 27.5 | |
| 불멸의 | 3 | 60 | 41.7 | |
| 영원한 | 5 | 35 | 34 | |
| 초월함 | 7 | 50 | 34.6 | |
| 왜곡됨 | 2 | 40 | 27.5 | |
| 제한됨 | 4 | 38 | 29.5 | |
| 변화 | 1 | 11 | 11 | |
| 히든 | 8 | 25 | 17.8 | |
| 전설 | 12 | 33 | 19.8 | |
| 희귀함 | 3 | 10 | 8.3 | |
| 특수함 | 1 | 25 | 25 | |
| 특별함 | 2 | 3 | 3 |
등급이 높다고 방깎 수치가 반드시 큰 것은 아닙니다. 위 표의 평균과 최대를 비교해 보면 어느 등급에서 방깎을 확보하는 것이 유리한지 알 수 있습니다.
효율 비교: 목표를 채우는 데 필요한 유닛 수
방깎 오라가 큰 유닛부터 단순 합산해 목표를 처음 넘기는 데 필요한 유닛 수입니다(재료와 보유 여부는 고려하지 않은 계산 예시).
| 난이도 | 목표 | 필요 유닛 수 | 합계 |
|---|---|---|---|
| 지옥 | 180 | 4 | 200 |
| 신 | 201 | 5 | 244 |
| 악몽 | 211 | 5 | 244 |
방깎과 이감을 함께 주는 유닛
발동형 방깎 유닛
오라는 없지만 스킬 발동으로 방깎 효과를 주는 유닛이 6종 있습니다. 발동 확률과 조건에 따라 체감이 달라 계산기 합산에는 포함되지 않으며, 대표적으로 스코퍼가반, 카이도, 도플라밍고, 징베, 베가펑크, 베르고 등이 있습니다.
최근 패치 변화
- 2.322 유틸보드: 유틸보드에 버기 영원의 소환수가 소환중이 아니어도, 특성강화 상태라면 발동 방어력 감소에 항시 표기되도록 추가됩니다.
- 2.322 버기 - 영원: 공격하라! 스킬의 소환수들의 능력치가 조정됩니다. (미노지브라 : 방어력감소 10 -> 5, 미노코알라 : 보스 전체 체력 비례데미지 1% -> 0.9%)
- 2.320 유틸리티 보드: 스펙(능력치) 확인 (능력치는 방어력감소 오라, 이동속도 감소 오라, 발동형 방어력 감소, 발동형 이동속도 감소가 확인 가능하며, 발동형의 경우 모든 유닛이 작동하는 기준으로 표기되어, 실제 적용값과 다를수 있습니다.)
- 2.320 죠타로 - 신비: 아머브레이크 비례 추가데미지가 단일대상 데미지에 적용되지 않는 버그가 수정됩니다.
- 2.320 징베 - 초월: 귀신기와정권 스킬의 성능이 변경됩니다. (아머브레이크가 높은 적에게 발동하는 효과가 일반 라인몬스터에게만 적용되도록 변경 / 아머브레이크 75 이상인 대상에게 전체 체력 비례 3% 데미지 -> 2% 데미지)
전체 내용은 패치노트에서 확인하세요.