타시기 (초월함) - 원랜디 유닛 정보

타시기
초월함
타시기
[타시기]
해군의홍일점 / tashigi tr
코비(전설) + 시저(전설) + 스모커(특별함) + 타시기(안흔함)
+ 초월쿠마
[역할군] 암브 / 단일스턴 / 물뎀 / 마뎀
- 난향접 :: 마나 135 소모
▶ 800범위
▶ 각 타수당 36만 + 힘 × 4,000 마법 데미지
▶ 14회 공격
▶ 스킬 발동시 라인몬스터에게 전체체력 10% 마법 데미지
- 박무 :: 공격시 10% 확률로 적 중심 550범위
▶ 85만 + 힘 × 6,000 + 기본 공격 피해량의 900% 마법 데미지
▶ 해당 범위 적에게 아머브레이크 5 (최대 75까지 중첩)
- 육식-체 :: 공격시 17% 확률로 450범위
▶ 35만 + 힘 × 2,500 + 기본 공격 피해량의 600% 마법 데미지
- 기본 공격 및 스킬 발동시 25% 확률로 50만 마법 데미지
▶ 스킬로 이 스킬을 발동시 단일 적에게 추가로 50만 마법 데미지
▶ 단일 적 2초 스턴
◎ 레벨업시 모든 스탯이 2배로 증가
특성강화 시 변경사항 : 경험치 3000 획득 및 '난향접', '체' 강화
- 난향접<강화> :: 마나 135 소모
▶ 16회 공격
▶ 보스, 광폭화에게는 전체체력 3% 마법 데미지
- 육식-체<강화> :: 공격시 17% 확률로 450범위
▶ (40만 + 힘 × 3,500 + 기본 공격 피해량의 375% 마법 데미지) × 2회
유닛 평가

AI 분석

타시기는 원랜디의 초월함 등급 유닛입니다. 조합식은 코비(전설) + 시저(전설) + 스모커(특별함) + 타시기(안흔함)입니다. 이 재료들 외에 초월쿠마가 추가로 필요합니다. 재료가 4종이라 준비할 것이 많은 편입니다. 스킬(발동 효과) 구성은 4개로, 같은 등급 평균 4.4개와 비교하면 평균 수준입니다.

딜 유형은 물리데미지 + 마법데미지입니다. 제어기로는 단일 대상 스턴을 갖고 있어 이동 제어 구간에서 유용합니다.

장점

  • 단일 대상 스턴으로 보스·특수 몬스터를 제어할 수 있습니다.
  • 특성강화로 성능이 확장됩니다(경험치 3000 획득 및 '난향접', '체' 강화).

단점

  • 물리 딜러지만 상시 방어력 감소 오라가 없어 방깎 목표는 다른 유닛이 채워야 합니다.
  • 마법 딜 위주지만 마법방어력 감소나 증폭을 스스로 제공하지 않아 보조 유닛이 필요합니다.
  • 방어력 감소·이동속도 감소 목표 수치에는 기여하지 않습니다.
  • 조합 재료가 4종 + 추가 아이템으로 준비 부담이 큰 편입니다.

추천 역할

타시기는 복합 딜러 / 제어(스턴) 용도로 쓰기 좋습니다.

추천 난이도

워큐리처럼 보스 체력이 늘어나는 오로성이 걸린 신·악몽의 보스 구간 대응용으로 검토할 만합니다.

추천 조합 · 함께 쓰기 좋은 유닛

물리 딜러인데 상시 방어력 감소 오라가 없으므로, 방어력 감소 오라가 큰 로져(60), 쵸파(50), 로빈(45) 같은 유닛과 함께 구성하면 목표 방깎을 채우기 쉽습니다. 마법 딜 위주라면 마법방어력 감소를 보태 주는 브룩, S-베어, 우타 같은 유닛이 후보입니다.

특성강화: 경험치 3000 획득 및 '난향접', '체' 강화. 특성강화 적용 전후의 툴팁은 위 유닛 카드의 버튼으로 전환해 확인할 수 있습니다.

위 분석은 ORDR 유닛 데이터(데이터 버전 2.323)의 스킬 설명을 기준으로 정리했으며, 실제 체감 성능은 난이도·오로성·보유 아이템에 따라 달라질 수 있습니다.

최근 패치 영향

  • 2.300
    • 박무 스킬의 성능이 변경됩니다.
      • 발동확률 : 8% -> 10%
    • 체 스킬의 성능이 변경됩니다.
      • 특성강화시 힘비례 추가데미지 : 2500 -> 3500
    • 난향접 스킬의 성능이 변경됩니다.
      • 전체체력 비례 데미지가 라인 몬스터에게만 적용된다는 내용 명시 (툴팁수정, 실적용 변경 없음)
    • 난향접<강화> 스킬의 성능이 변경됩니다.
      • 공격당 예검시구레 발동기능 삭제
      • 공격횟수 2회 추가
      • 공격당 보스, 광폭화에게 전체체력퍼센트 3% 마법데미지 기능 추가

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