바쿠야 (신비함) - 원랜디 유닛 정보

바쿠야
신비함
바쿠야
[바쿠야]
이치고(랜덤) + 랜덤 등급 유닛(랜덤) + 포트거스.D.에이스(왜곡됨) + 미호크(희귀함)
+ 행운의토큰 + 10,000골드 + 목재7
[역할군] 보스딜러 / 이감 / 마뎀
[버프/디버프]
- 이동속도 감소 20%
- 만해 천본앵경엄 :: 공격시 10% 확률로
▶ 적 중심 600범위
▶ 85만(x1~1.5) 마법데미지
- 섬경 천본앵경엄 ::
▶ 14초마다 발동
▶ 자기 중심 925범위
▶ 450만(x1~1.5) 마법데미지
- 종경백제검 ::
▶ 마나 145소모
▶ 적 중심 700범위
▶ 500만(x1~1.5) 마법데미지
- 천본앵 :: 스킬 발동시마다 천본앵 발동 (최대 2회까지 중첩)
▶ 자신의 공격속도 25% 감소
▶ 주변 단일 적에게 0.16초마다 42만 5000 + 전체체력 1.75% 고정데미지 (보스 / 스토리 60만)
▶ 자신 주변 750범위 0.16초마다 18만 마법데미지 (패기류 / 화권 / 아카이누 열기등 지속데미지와 중복 X)
▶ 지속시간 4초
◎ 800범위 순간이동
유닛 평가

AI 분석

바쿠야는 원랜디의 신비함 등급 유닛입니다. 조합식은 이치고(랜덤) + 랜덤 등급 유닛(랜덤) + 포트거스.D.에이스(왜곡됨) + 미호크(희귀함)입니다. 이 재료들 외에 행운의토큰, 10,000골드, 목재 7이 추가로 필요합니다. 재료가 4종이라 준비할 것이 많은 편입니다. 스킬(발동 효과) 구성은 4개로, 같은 등급 평균 4.5개와 비교하면 구성이 단순한 편입니다.

딜 유형은 마법데미지입니다. 상시 이동속도 감소 오라는 20%이며 계산기 기본(지옥) 목표 90에 기여합니다. 보스 대상 추가 피해 효과가 있어 보스 라운드 딜에 보탬이 됩니다.

장점

  • 이동속도 감소 오라 20%로 신 난이도 목표(102)의 19.6%를 채웁니다.
  • 보스 대상 추가 피해가 있어 보스 라운드 대응에 보탬이 됩니다.

단점

  • 마법 딜 위주지만 마법방어력 감소나 증폭을 스스로 제공하지 않아 보조 유닛이 필요합니다.
  • 조합 재료가 4종 + 추가 아이템으로 준비 부담이 큰 편입니다.
  • 스킬 구성이 4개로 같은 등급 평균(4.5개)보다 단순해 효과의 폭이 좁습니다.

추천 역할

바쿠야는 마법 딜러 / 이감 오라 제공 / 보스·광폭화 대응 용도로 쓰기 좋습니다.

추천 난이도

이동속도 감소 오라 20%는 지옥 22.2%, 신·악몽 19.6%에 해당하며, 나스쥬로 오로성이 걸리면 이감 목표가 더 올라가므로 가치가 커집니다.

추천 조합 · 함께 쓰기 좋은 유닛

마법 딜 위주라면 마법방어력 감소를 보태 주는 브룩, S-베어, 우타 같은 유닛이 후보입니다.

위 분석은 ORDR 유닛 데이터(데이터 버전 2.323)의 스킬 설명을 기준으로 정리했으며, 실제 체감 성능은 난이도·오로성·보유 아이템에 따라 달라질 수 있습니다.

최근 패치 영향

  • 2.320
    • 천본앵 스킬의 성능이 변경됩니다.
    • 보스, 스토리, 광폭화에게도 전체 체력비례 데미지가 적용되는 버그 수정
      • 0.12초마다 단일적 전체 체력비례 데미지 -> 0.16초마다 단일적 전체 체력비례 데미지
      • 0.15초마다 415범위 18만 데미지 -> 0.16초마다 자신주변 750범위 18만 데미지
  • 2.314
    • 에이스 왜곡됨을 클릭했을때 조합식에 등장하지 않도록 변경됩니다.
      • 신비 등급 유닛은 조합식에 등장하지않습니다.
  • 2.300
    • 조합식이 변경됩니다.
      • 조합식 중, 에이스 변이 -> 에이스 왜곡

관련 공략