고죠 사토루 (신비함) - 원랜디 유닛 정보

고죠 사토루
신비함
고죠 사토루
[고죠 사토루]
K(랜덤) + 랜덤 등급 유닛(랜덤) + 코알라(왜곡됨) + 아카이누(히든) + 슈가(희귀함)
+ 해적선 + 행운의토큰 + 10,000골드 + 목재7
[역할군] 이감 / 스턴 / 마뎀
[버프/디버프]
- 이동속도 감소 30%
- 영역전개 :: 무량공처
▶ 마나 185소모
▶ 플레이어 영역 전체 범위
▶ 0.1초당 25만 + 전체체력 0.9% 고정데미지
▶ 지속시간 : 5초
▶ 영역에 발을 내디딘 유닛은 영역 전개 종료까지 정지
▶ 스토리 공격시 발동하지 않음
- 술식 반전 「혁」 :: 공격시 5% 확률로
▶ 적 중심 800범위
▶ 150만 마법데미지
- 무라사키 ::
▶ 발동조건 : 절대쿨타임이 아닌 상태에서 술식 반전 '혁' 발동시
▶ 적 중심 800범위
▶ 450만 + 전체체력 4% 마법데미지
▶ 15초
- 술식 순전 「창」 :: 공격시 10% 확률로
▶ 적 중심 600범위
▶ 30만 마법데미지
▶ 2초간 0.2초당 15만 마법데미지
▶ 패왕색 패기, 에이스 불기둥, 화권과 중복 불가능
▶ 해당 범위 2초 스턴 (저항무시) 및 이동속도 20% 감소
유닛 평가

AI 분석

고죠 사토루는 원랜디의 신비함 등급 유닛입니다. 조합식은 K(랜덤) + 랜덤 등급 유닛(랜덤) + 코알라(왜곡됨) + 아카이누(히든) + 슈가(희귀함)입니다. 이 재료들 외에 해적선, 행운의토큰, 10,000골드, 목재 7이 추가로 필요합니다. 재료가 5종이라 준비할 것이 많은 편입니다. 스킬(발동 효과) 구성은 4개로, 같은 등급 평균 4.5개와 비교하면 구성이 단순한 편입니다.

딜 유형은 마법데미지입니다. 상시 이동속도 감소 오라는 30%이며 계산기 기본(지옥) 목표 90에 기여합니다. 제어기로는 범위 스턴을 갖고 있어 이동 제어 구간에서 유용합니다.

장점

  • 이동속도 감소 오라 30%로 신 난이도 목표(102)의 29.4%를 채웁니다.
  • 범위 스턴으로 라인 전체의 진행을 늦춥니다.

단점

  • 마법 딜 위주지만 마법방어력 감소나 증폭을 스스로 제공하지 않아 보조 유닛이 필요합니다.
  • 조합 재료가 5종 + 추가 아이템으로 준비 부담이 큰 편입니다.
  • 스킬 구성이 4개로 같은 등급 평균(4.5개)보다 단순해 효과의 폭이 좁습니다.

추천 역할

고죠 사토루는 마법 딜러 / 이감 오라 제공 / 제어(스턴) 용도로 쓰기 좋습니다.

추천 난이도

이동속도 감소 오라 30%는 지옥 33.3%, 신·악몽 29.4%에 해당하며, 나스쥬로 오로성이 걸리면 이감 목표가 더 올라가므로 가치가 커집니다.

추천 조합 · 함께 쓰기 좋은 유닛

마법 딜 위주라면 마법방어력 감소를 보태 주는 브룩, S-베어, 우타 같은 유닛이 후보입니다.

위 분석은 ORDR 유닛 데이터(데이터 버전 2.323)의 스킬 설명을 기준으로 정리했으며, 실제 체감 성능은 난이도·오로성·보유 아이템에 따라 달라질 수 있습니다.

최근 패치 영향

  • 2.320
    • 아오 스킬의 성능이 변경됩니다.
      • 데미지 : 0.2초당 15만 -> 0.1초당 15만
      • 여진(이동속도감소) 기능 삭제
    • 아카 스킬의 성능이 변경됩니다.
      • 발동확률 : 5% -> 10%
      • 여진(이동속도감소) 기능 추가
    • 무량공처 스킬의 성능이 변경됩니다.
      • 시전시간 0.7초 추가
      • 데미지 : 25만 +전체 체력비례 0.9% -> 45만 + 전체 체력비례 0.45%
      • 범위 : 자신 라인존 전체 -> 자신 중심 1600범위
  • 2.301
    • 무량공처 스킬의 데미지가 1P(빨강) 라인존에 적용되던 버그가 수정됩니다.

관련 공략