원랜디 악몽 난이도 가이드

가장 어려운 악몽 난이도의 목표 수치와 오로성별 대응을 정리했습니다.


악몽 난이도 기본 정보

악몽은 계산기에서 가장 높은 목표가 적용되는 난이도입니다. 방어력 감소 목표가 211로 신보다 10 높고, 오로성 효과도 신보다 한 단계 강해집니다. 이동속도 감소 목표는 신과 같은 102이지만, 나스쥬로가 걸리면 +15가 붙어 117까지 올라갑니다.

난이도방어력 감소 목표이동속도 감소 목표워큐리 적용 시 방깎나스쥬로 적용 시 이감
지옥18090해당 없음해당 없음
신201102+7 (208)+10 (112)
악몽211102+10 (221)+15 (117)

계산기에서 난이도를 악몽으로 선택하면 방어력 감소 목표 211, 이동속도 감소 목표 102이 표시됩니다. 여기에 오로성 워큐리(방깎 +10)나 나스쥬로(이감 +15)를 고르면 해당 목표가 더 올라갑니다.

악몽 난이도 오로성 효과

오로성효과신 난이도와 비교
나스쥬로적 유닛 이동속도 15% 증가, 아군 유닛 공격속도 15% 감소, 라인 몬스터 체력 1,500만 증가이속 +10%→+15%, 아군 공속 -10%→-15%, 체력 +1,000만→+1,500만
워큐리적 유닛 방어력 15 증가, 마법방어력 15% 증가, 보스 몬스터 체력 1,500만 증가방어력 +10→+15, 마방 +10%→+15%, 보스 체력 +1,000만→+1,500만
새턴아군 유닛 공격력 30% 감소, 폭발형 데미지 10% 감소, 적 유닛 체력 재생 35만 증가공격력 -20%→-30%, 폭발형 -7%→-10%, 체력재생 22.5만→35만

악몽 구성 점검 순서

  1. 난이도를 악몽으로 두고 오로성을 선택합니다. 워큐리 선택 시 방깎 목표는 221, 나스쥬로 선택 시 이감 목표는 117입니다.
  2. 방깎 211(워큐리 221)을 먼저 채웁니다. 오라 상위 유닛 위주로 구성하되 방깎 가이드의 상위 목록과 보유 재료를 대조하세요.
  3. 이감 102(나스쥬로 117)를 채웁니다(이감 가이드).
  4. 오로성별 핵심 보강: 새턴은 공격력 증가 버프와 순간 화력, 워큐리는 보스 제어와 마방깎·증폭, 나스쥬로는 공격속도 증가를 우선 점검합니다.
  5. 보스·광폭화 구간 대비로 스턴과 보스딜러(27종)·광폭화딜러(23종) 태그 유닛을 확인합니다.

악몽에서 특히 조심할 점

위 목록은 최근 패치노트에서 오로성·악몽과 관련된 항목을 발췌한 것입니다.

신 난이도와 악몽 난이도의 차이

항목신악몽차이
방어력 감소 목표201211+10
이동속도 감소 목표102102동일
워큐리 적용 시 방깎 목표208221+13
나스쥬로 적용 시 이감 목표112117+5

워큐리가 걸린 악몽의 방깎 목표 221는 지옥(180)보다 41나 높습니다. 방깎 오라 상위 유닛만 단순 합산하더라도 5종이 필요하다는 계산이 나오므로, 악몽에서는 방깎 슬롯이 구성의 큰 비중을 차지합니다.

방깎·이감 겸용 유닛 활용

슬롯 부담을 줄이려면 두 오라를 함께 주는 유닛을 우선 고려하세요.

유닛등급방어력 감소이동속도 감소합계
로져불멸의6050%110
사보초월함3535%70
크로커다일제한됨2540%65
포트거스.D.에이스왜곡됨4025%65
조로초월함3030%60
버기영원한3025%55
작성/검수: ORDR
최근 업데이트: 2026-10-05
ORDR 데이터 버전: 2.323
이 글은 ORDR 캐릭터 데이터 및 조합 계산 데이터를 바탕으로 작성되었으며, 맵 업데이트로 수치가 바뀌면 갱신됩니다. 잘못된 내용은 문의하기로 알려 주세요.

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