류마 (영원한) - 원랜디 유닛 정보

류마
영원한
류마
[류마]
전설의사무라이 / ryuma et
트라팔가 로우(전설) + 시류(히든) + 류마(히든)
+ 목재5
[역할군] 단일딜러 / 단일스턴 / 단일딜러(현재체력) / 마뎀
- 마나 150 소모, 500범위 250만 마법 데미지 + 전체 체력의 (스택 x 0.005%) 마법 데미지
- 공격시 25% 확률로 300범위 160 x '사무라이의 혼' 스택 + 16만 고정 데미지
- 기본 공격으로 입힌 피해량 12만 이상일 시 600범위 18만 마법데미지
- 공격시 15% 확률로 500범위 40만 + (450 x '사무라이의 혼' 스택) 마법 데미지
▶ 스킬 발동 시 20% 확률로 '사무라이의 혼' 스택 2 증가 (절대쿨타임 5초)
- 공격시 12% 확률로 400범위 25만 + (250만 x '사무라이의 혼' 스택) 마법 데미지
▶ 공격 대상이 일반 몬스터라면 그 몬스터에게 잃은 체력 9% 추가 폭발형 데미지
- 기본 공격시 10% 확률로 '사무라이의 혼' 스택을 얻습니다.
▶ 100 이상일 시 '참룡도' 스킬 획득
▶ 400 이상일 시 공격속도 50% 증가
▶ 700 이상일 시 공격력 10만 증가
- 참룡도 :: ('사무라이의 혼' 스택 100 이상일 시 스킬 생성)
▶ 기본 공격 시 8.5% 확률로 12배 크리티컬
▶ 단일 적 3초 스턴 (저항무시)
- 시노부 조합 시 공격시 5% 확률로 단일 적 현재 체력 10% 추가 폭발형 데미지
- 오뎅 조합 시 사무라이의 혼 스택 200 증가, 자신의 공격력 50% 증가
- 토키 조합 시 자신의 공격속도 20% 증가
유닛 평가

AI 분석

류마는 원랜디의 영원한 등급 유닛입니다. 조합식은 트라팔가 로우(전설) + 시류(히든) + 류마(히든)입니다. 이 재료들 외에 목재 5가 추가로 필요합니다. 재료가 3종이라 중간 정도의 조합 난이도입니다. 스킬(발동 효과) 구성은 7개로, 같은 등급 평균 5.1개와 비교하면 효과가 다양한 편입니다.

딜 유형은 마법데미지입니다. 제어기로는 단일 대상 스턴을 갖고 있어 이동 제어 구간에서 유용합니다.

장점

  • 단일 대상 스턴으로 보스·특수 몬스터를 제어할 수 있습니다.

단점

  • 마법 딜 위주지만 마법방어력 감소나 증폭을 스스로 제공하지 않아 보조 유닛이 필요합니다.
  • 방어력 감소·이동속도 감소 목표 수치에는 기여하지 않습니다.

추천 역할

류마는 마법 딜러 / 제어(스턴) 용도로 쓰기 좋습니다.

추천 난이도

워큐리처럼 보스 체력이 늘어나는 오로성이 걸린 신·악몽의 보스 구간 대응용으로 검토할 만합니다.

추천 조합 · 함께 쓰기 좋은 유닛

마법 딜 위주라면 마법방어력 감소를 보태 주는 브룩, S-베어, 우타 같은 유닛이 후보입니다.

위 분석은 ORDR 유닛 데이터(데이터 버전 2.323)의 스킬 설명을 기준으로 정리했으며, 실제 체감 성능은 난이도·오로성·보유 아이템에 따라 달라질 수 있습니다.

최근 패치 영향

  • 2.300
    • 오니가르기 스킬의 성능이 변경됩니다.
      • 요구 피해량 : 12만 -> 10만
      • 데미지 : 18만 마법데미지 -> 20만 마법데미지

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