부릉냐 (신비함) - 원랜디 유닛 정보

부릉냐
신비함
부릉냐
[부릉냐]
이치의 율자(랜덤) + 레이쥬(전설) + 써니호(히든) + 베이비 5(변화)
+ 행운의토큰 + 10,000골드 + 목재7
[역할군] 보스딜러 / 마뎀
- 사이버 엔젤.cfg ::
▶ 자신의 공격속도 25% 증가
▶ 스킬 발동시 보스 / 스토리 제외 단일 적 전체체력 6% 고정데미지
▶ 이동시 자신의 이동속도 대폭 증가
▶ S키(정지) 입력시 정지
- 이성의 창조물 ::
▶ 마나 145소모
▶ 600범위
▶ 750만 마법데미지
- 데이터 질주 :: 공격시 22.5% 확률로
▶ 415범위
▶ 60만(x1~1.5) 마법데미지
▶ 단일 적 300만 + 전체체력 2% 마법데미지
▶ 자신의 현재 마나량의 50%만큼 데미지% 증가 (최대 75% 증가)
▶ 스킬 발동시 주변 아군의 마나 5 회복
- 무기화 빌드 Lv.2 :: 공격시 17.5% 확률로
▶ 400범위
▶ 25만(x1~2) 마법데미지 * 2회
▶ 자신의 현재 마나량의 50%만큼 데미지% 증가 (최대 75% 증가)
▶ 단일 적에게 150% 추가 마법데미지
유닛 평가

AI 분석

부릉냐는 원랜디의 신비함 등급 유닛입니다. 조합식은 이치의 율자(랜덤) + 레이쥬(전설) + 써니호(히든) + 베이비 5(변화)입니다. 이 재료들 외에 행운의토큰, 10,000골드, 목재 7이 추가로 필요합니다. 재료가 4종이라 준비할 것이 많은 편입니다. 스킬(발동 효과) 구성은 4개로, 같은 등급 평균 4.5개와 비교하면 구성이 단순한 편입니다.

딜 유형은 마법데미지입니다. 보스 대상 추가 피해 효과가 있어 보스 라운드 딜에 보탬이 됩니다.

장점

  • 보스 대상 추가 피해가 있어 보스 라운드 대응에 보탬이 됩니다.

단점

  • 마법 딜 위주지만 마법방어력 감소나 증폭을 스스로 제공하지 않아 보조 유닛이 필요합니다.
  • 방어력 감소·이동속도 감소 목표 수치에는 기여하지 않습니다.
  • 조합 재료가 4종 + 추가 아이템으로 준비 부담이 큰 편입니다.
  • 스킬 구성이 4개로 같은 등급 평균(4.5개)보다 단순해 효과의 폭이 좁습니다.

추천 역할

부릉냐는 마법 딜러 / 보스·광폭화 대응 용도로 쓰기 좋습니다.

추천 난이도

워큐리처럼 보스 체력이 늘어나는 오로성이 걸린 신·악몽의 보스 구간 대응용으로 검토할 만합니다.

추천 조합 · 함께 쓰기 좋은 유닛

마법 딜 위주라면 마법방어력 감소를 보태 주는 브룩, S-베어, 우타 같은 유닛이 후보입니다.

위 분석은 ORDR 유닛 데이터(데이터 버전 2.323)의 스킬 설명을 기준으로 정리했으며, 실제 체감 성능은 난이도·오로성·보유 아이템에 따라 달라질 수 있습니다.

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